Aber du hast die Exen in den Binaries-Ordner deines Steam-Pandora-Verzeichnisses entpackt?
Aber du hast die Exen in den Binaries-Ordner deines Steam-Pandora-Verzeichnisses entpackt?
Nein, ich habe sie im benutzerspezifischen Ordner entpackt, also in dem Verzeichnis den ich schon vorhin gepostet habe.
Dann wird es daran liegen. Die Exen müssen in dein Spielverzeichnis. Da unter ...appdata/... kommt das gemoddete Zeug, Screenshots und Saves, aber die Exen müssen dahin wo deine Steam-Spiele sind (.../steam/steamapps/common/Pandora/Binaries)
edit:
Vergiss nicht, ein Backup zu machen!
Danke! Hat geklappt.
Dann hat AIL wohl das falsche Verzeichnis angegeben.
Jetzt habe ich aber das Problem mit den Produkt-Keys. Muss ich mir die etwa bei Slitherine holen? Das AddOn habe ich mir ja nur auf Steam geholt.
Scheinbar passiert das bei Jedem, der nur die Steam-Version aber nicht gleichzeitig die Standalone-Version hat. Das erklärt, wieso es bei mir und Blacky funktioniert hat: Wir hatten beides gleichzeitig auf dem Rechner. Bei Zak0r, JdH und jetzt auch bei dir gab es das Problem mit den Keys. Zak0r konnte es allerdings lösen, weil er die Keys noch hatte.
Der Patch wird nicht bei Steam angeboten, weil ich keinen Zugriff auf den Build-Server und dessen Verbindung zu Steam habe. Das müssen die Original-Devs machen. Ich kann hier nur privat compilieren und die daraus resultierenden Exen rumschicken.
Leider habe ich schon seit 13 Tagen nichts mehr von den Devs gehört. Auf meine letzten beiden Mails haben sie nicht geantwortet.
Ich vermute jetzt, dass er bei mir nach wie vor die Standalone-Binaries baut.
Ich guck mir das nochmal an.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
edit: crosspost
Ich glaube, es hängt im Moment daran, dass die anderen Entwickler wenig Zeit haben.
Hmm, ohne Produkt-Key geht es glaube ich nicht. :/
Jo, also ich musste bei CMake ein anderes Verzeichnis angeben, damit er die Pandora.sln auch wirklich neu generiert. (löschen wäre wohl auch gegangen)
Jetzt hab' ich nochmal neu gebaut.
Er nimmt jetzt auch das Beta-Verzeichnis statt dem Development-Verzeichnis und daher hoffe ich auch, dass er jetzt wirklich die Steam-Variante gebaut hat.
Die Dateien weisen auch eine andere Größe auf. Ich bin also guter Dinge.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ja, es funktioniert!
Super, freut mich!
Dann viel Spaß mit 13 Fraktionen und den KI-Verbesserungen!
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Die KI ist wirklich gut geworden, wie es scheint. Nur leider nervt sie mich noch mehr mit ihren diplomatischen Kleinigkeiten als früher.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Vielen Dank für die neue Version!
In dem Fall hätten die Devs aber ruhig alle Deals zusammenfassen können. In Civ5 ist es schließlich auch nicht so, dass eine KI einen pro Runde mit mehreren Deals nervt. Statt dessen werden alle Deals einfach zusammen aufgelistet.
Ich denke, Forschungsabkommen und Handelsabkommen sollten nicht so einfach gekündigt werden können, damit die KI einen nicht zuspamt. So wie die Regeln momentan sind, ist ja leider sinnvoll für die KI, einen dauernd vollzuspammen. Daher sollten die Devs unbedingt das Gameplay ändern. Z.B. sollten Forschungsabkommen viel Geld kosten, sodass man auch viel Geld verliert, wenn man sie vorzeitig kündigt. Handelsabkommen sollten beim vorzeitigen Kündigen vielleicht andere Mali bringen wie z.B. Moralmali (die Bevölkerung mag es bestimmt nicht, wenn sie aufgrund des wegfallenden Handels an Wohlstand verliert ).
Solange das aber noch nicht geändert wird, wäre die beste und einfachste Lösung meiner Meinung nach, dass die KI selber keinen Handel an menschliche Spieler vorschlagen darf. Dann muss sich der Spieler halt selber drum kümmern.
Edit: Es wäre auch schön, wenn die Handelsoptionen, die die KI unter keinen Umständen annehmen würde, von Anfang an ausgegraut werden würden, damit der menschliche Spieler sie nicht erst anklicken muss.
Öhm, kann es sein, dass hier gerade zwei KI-Spieler gleichzeitig den Wisenschaftssieg errungen haben? Eine Allianz haben sie aber nicht gehabt laut Diplomatie.
Das Savegame ist von AILs Version von heute Nacht.
Übersehe ich hier etwas? Ich meine, es kann ja vorkommen, dass zwei Spieler in der gleichen Runde ausreichend Forschungspunkte für den Wissenschaftssieg haben. Aber sollte dann nicht nur der mit den meisten Punkten gewinnen?