EINE CIVILISIERTE GESCHICHTE DEUTSCHLANDS
Die Geschichte hinter einer Civ-Partie
In dieser Story soll es um eine fiktive deutsche Geschichte gehen, die einerseits reale historische Bezüge aufgreift, diese aber in die üblichen Ereignisse einer Civ4 Partie einbettet. Zwar fehlt es im Altertum natürlich an vernünftigen Beschreibungen der germanischen Stämme, ich habe aber zumindest versucht, nicht allzu sehr in den Bereich der Fantasy abzudriften (also kein Conan der Barbar oder Warcraft).
Anschließend habe ich hauptsächlich das exzellente Buch „Das Mittelalter“ von Ulrich Knefelkamp verwendet. Wer sich für deutsche Geschichte abseits des üblichen Nazi-Gedöns interessiert, sollte hier unbedingt zugreifen. Hier wird man sich bewusst, dass nur läppische zwölf Jahre Drittes Reich gegen tausend Jahre deutscher Kaiser stehen. Für meine Story waren der streng chronologische Aufbau des Buches und sein Fokus auf die deutschen Herrscher ideal. Übrigens war der Verlag so freundlich, mir das Einbringen des Buches in die Story zu gestatten.
Ich habe also die reale Historie je nach Verlauf meiner Partie umgeschrieben, mich dabei aber darum bemüht, sie deutlich erkennbar zu halten. So vereinnahme ich zwar Karl den Großen alleine für Deutschland und lasse ihn nicht gegen die Sachsen, sondern gegen die Kelten kämpfen - aber auch bei mir gibt es diesen Kaiser und seine gewaltsamen Missionierungen. Meine Personen tauchen zudem nicht zu den korrekten Jahreszahlen auf, sondern entsprechend ihrer geschichtlichen Periode innerhalb der Partie. So wird mein Kaiser Wilhelm II. nicht unbedingt um 1900 herum leben, sondern wenn in der Partei der Fortschritt in etwa im Bereich zwischen Eisenbahn und Flugzeuge steht und nach Möglichkeit ein netter Krieg ausbricht.
Bei dem AAR geht es also nicht um das Vorführen meiner Spielweise – ich bin kein besonders fähiger Civver – sondern um die große Geschichte drum herum, die in den Ereignissen einer Partie nur angedeutet werden.
Settings: Normale Spielregeln, riesige Europakarte, sehr langsames Spieltempo, Religionen werden selber ausgewählt, neutraler Schwierigkeitsgrad (Prinz).