Es soll aktiv darauf hingearbeitet werden, dass man einen Allianzpartner hat. Das kann je Situation auch wechseln.
Daher dann auch ein paar Einschränkungen zur Diplomatie. Austausch von Infos, Kommunikation ist natürlich erlaubt,
jedoch keine sonstwie ausgefeilten Verträge. Es gilt, was im Spiel ausgemacht ist. Wenn man einen Nicht-Angriffsvertrag hat, macht man
denjenigen zum Freund und hat halt 30 Runden feste Sperre. Gemeinsame Kriege dann bitte auch über die Features im Diplomenu beschließen.
Wenn man jemanden nicht mag, denunziert man ihn. Die sonstige Kommunikation soll es nur erleichtern gewisse Handel, oder weiterführende Dinge
zu besprechen.
Nur Allianzen können einen Spieler komplett aus dem Spiel nehmen.
Wenn man sich nicht in einer Allianz befindet, darf man sein Reich nur durch max 2 Stadtübernahmen pro Civ vergrößern(Dies können aber auch die Hauptstädte sein). (Edit: Oder eben 2 Städte zerstören)
Sofern nicht eine unmittelbare Rückeroberung(max 2 Runden) ansteht, haben die Parteien dann einen Waffenstillstandsfrieden auszuhandeln, wodurch der Sieger die Städte dann auch nutzen kann.
(Die 2 Städte abnehmen/zerstören, waren pro Krieg gemeint. Wenn man einen neuen Krieg erklärt gegen den gleichen oder neuen Gegner, kann man natürlich wieder 2 Städte abnehmen/zerstören. Wichtig nur, dass es
zwischendrin eben mindestens die Friedensabkommenspause gibt.)
(Man soll sich quasi Städte abnehmen können, und dann auch wieder weiterspielen/weiterschaffen können).
Verteidiger des Glaubens und Kreuzüge dürfen nicht als Glaubenserweiterung gewählt werden.