Auf gehts mit der Startposi!
Eigentlich gar nicht mal so schlecht, da habe ich in meinen Testspielen viele deutlich schlechtere Posis gesehen. Insofern also Glück gehabt
Allerdings war ein Grund für Amerika die Minuteman und die zusätzliche Sichtweite, um früh gute Siedlungsplätze ausmachen zu können und allgemein die Welt schnell zu erkunden. Das hat sich mit dem ganzen Wasser ja nun erledigt. Glücklicherweise gibt es keine Seefahrernation, sodass jeder gleichgute Chancen hat dort zu siegen. Da nur Kultur und Herrschaftssieg drin sind muss man sich auch nicht sooo sehr Gedanken um eine gute Wissenschaft machen. Dank Brasilien fällt allerdings auch der Kultursieg flach, wenn die mit dem Globalisierungstech im GA sind... Oh wei, dann ist das Spiel vorbei
Von daher werde ich hier versuchen volles Pfund aufs Maul zu geben
Habe mich dazu entschieden die erste Stadt auf dem Vieh zu gründen, da ich so das meiste rein bekomme und Washington sich zu einer netten Prod Stadt entwickeln wird. Dazu habe ich schonmal paar Truppen bewegt und schon weitere Inseln ausgemacht. Die BTs fangen mit dem Verbessern der Felder an.
Hier ist der zweite Grund für Amerika: Felder dazukaufen. Dank des Traits konnte ich so schonmal 2 nette Felder dazukaufen und habe die auch direkt belegt. Die Finanzen sind so auch direkt im positiven Bereich. Leider hatte ich den Screen vor dem Einführen der Sopos gemacht, da kommen noch 3 Hämmer hinzu
Bei den Sopos habe ich sehr lange überlegt, Rationalismus lohnt finde ich nicht, genauso Patronat. Ehre bringt auf Seemaps auch nur bedingt viel. Tradition braucht zulange und vor allem anfangs wichtige Boni wie Prod fehlen. Ästhetik ist eventuell für später interessant, aber auch nur wenn man nicht mehr weiß wohin mit der Kultur. Bleibt Unabhängigkeit und Erkundung. Für Unabhängigkeit spricht ganz klar der vierte Siedler, der hier einfach Bombe ist da die Kosten im Gegensatz zu allem anderen nicht verringert, sondern um mehr als 100% erhöht wurden. Die große Persönlichkeit in Form eines Ingis ist auch nicht zu verachten, allerdings reicht die Startkultur nur für 5 Sopos. Für Erkundung spricht ganz klar die militärische Seehoheit und der Fokus auf Küstenstädte. Habe mich von daher auch für Erkundung entschieden. 1 Sopo habe ich noch übrig, die ich allerdings nächste Runde einführen muss.
Wie mir jetzt gerade beim Schreiben auffällt, hätte ich das mit den Sopos doch besser anders gemacht
Unabhängigkeit bis zum Freisiedler und den Rest auf Erkundung. Tja, manchmal bin ich einfach dösig, ist noch zu früh
Zu guter Letzt dann noch den Tech Tree. Ich will auf jeden Fall das Brandenburger Tor, damit würden sich extrem gute Schiffe raushauen lassen, hoffentlich bin ich der einzige mit dem Gedanken
Beim Wunderbau habe ich im MP immer die Angewohnheit solche Wettrennen um nur wenige Runden zu verprassen
Industrialisierung lasse ich wahrscheinlich noch weg, bin mir da irgendwie nicht so sicher