Mal wieder ein Story im sonstigen von mir. Die letze liegt gut ein Jahr zurück und war eine kurze Vorstellung zu Legends of Pegasus. Diesmal ein anderes Spiel bei dem auch alles soweit funktioniert. Am Titel lässt es sich vllt. schon erkennen, die Rede ist von Sins of a Solar Empire (kurz SoaSE oder Sins) Rebellion. Das ist eine allein lauffähige Erweiterung, benötig also weder Sins noch dessen beide Add-On (Entrenchment und Diplomacy). Beeinhaltet aber alle Inhalte dessen und noch ein paar mehr. Die Titanen dürften dabei wohl das hervorstechenste sein. Dazu aber später mehr.
Insgesamt gibt es in Rebellion die drei aus Sins bekannten Rassen (TEC, Advent und Vasari) welche in Rebellion jedoch in Loyalisten und Rebellen geteilt sind und jeweils etwas anders zu spielen sind.
Die TEC (Trader Emergenciy Coalition) sind quasi die Terraner des Sins Universums und basieren auf starker Wirtschaft. Ihre Schiffe sind gut gepanzert und halten relativ viel aus. Schwachpunkt sind die schwächeren Spezialfähigkeiten und nicht so starke Highend Technologien. Insgesamt sind sie die kosteneffizieneste Fraktion.
Die Loyalisten sind generell recht defensiv und bekomen starke Boni (durch Forschung) wenn sie auf eigenem Terretorium kämpfen. Der Ankylon Titan der Loyalisten ist ein sehr gutes Allround Schiff, welches sich sowohl der eigenen Haut erwehren, als auch die eigene Flotte unterstützen (darin ist er besonders gut ^^) kann. Seine Feuerkraft verteilt sich relativ gleichmäßig in alle Richtungen, besonders stark ist er in der Breitseite (er trifft nach Steuerbord und Backbord mit jeder Salve 4 Gegner nach vorne und hinten je zwei).
Fähigkeiten:
- Unterbrechungsmatrix (Gegner in einem großen Radius um den Titan bekommen über Zeit Schaden (DoT) und können ihr Fähigkeiten nicht mehr einsetzen)
- Rasende Verteidigung (der Titan erhält erhöhten Schaden sowie Hüllenreperatur, im eigenen Gebiet stärker)
- Gruppenschild (legt einen Schild um Verbündete um das Ziel herum und senkt den erlitten Schaden deutlich)
- Inspirieren und Beeinträchtigen (Verbündet im Gravitationfeld erhalten erhöhte Feuergeschwindigkeit und Gegner gesenkte)
Im Gegensatz zu den Loyalisten sind die Rebellen extrem Aggresiv und wollen einfach alle anderen vernichten. Der Ragnarov Titan der Rebellen verfügt über eine übrragende Feuerkraft (er ist quasi eine riesige fligende Schienenkanone und wenn man ein Bild von ihm sieht wird das auch sofort deutlich ). Diese konzentriert aber fast vollständig nach vorne, man kann ihn als relativ leicht auschalten indem man um ihn herum fliegt, dadurch ist er auch nicht mehr fähig seine Fähigkeiten einzusetzen, da diese ebenfalls nach vorne gerichtet sind) Ihm fehlt jedoch die Standhaftigkeit anderer Titanen.
Fähigkeiten:
- Streuschuß (Fügt allen Gegner in einem Gebiet vor dem Titan Schaden zu und schwächt derren Panzerung)
- Präzisonsschuß (fügt einem einzelnem Ziel extrem hohen Schaden zu)
- Explosionsschuß (fügt einem einzlnem Ziel und allen um ihm herum befindlichen Gegnern Schaden zu)
- Überladung (Stärkt eine der anderen Fähigkeiten)
Die Advent, sind ausgestoßene der Menschen die vor mehr als tausend Jahren von den Menschen verbandt wurden und nun auf Rache sinnen. Ihre Schiffe sind sehr fragil besitzen aber starke Schilde und Spezialfähigkeiten, welche hervorragende Synergien enthalten. Außerdem ferfügen sie über eine überragende Verteidigung. Ihr Wirtschaft hingegen ist sehr schwach.
Die Loyalisten kennen nur ein Ziel Rache an der TEC. Sie besitzen eine extrem starke Kultur und verfügen über Technologien die die Loyalität extrem steigern können (Loyalität fügt zu Boni bzw. Mali je höher bzw. niedriger sie ist bei 100% gibt es weder das eine noch das andere). Der Coronata Titan der Loyalisten besitzt ähnlich der Raganrov Titan ein hohe nach vorne konzentrierte Feuerkraft kann jedoch im Gegensatz zu diesem mehrere Ziele angreifen.
Fähigkeiten:
- Unterwerfung (ermöglicht die dauerhaft Übernahme feindlicher Schiffe senkt jedoch Waffenschaden und Antimaterie solange sie genutzt wird)
- Unterdrückungsaura (senkt Feuergeschwindigtkeit und Geschwindigkeit naher Feinde; passiv)
- Masse der Einheit (fügt einem einzlnem Ziel extrem hohen Schaden zu, Bonus Schaden bei in der nähe befindlichen Gegnern zum Ziel)
- Wiederinbesitznahme (übernimmt der gegnerischen Planeten sofort)
Die Advent Rebellen hingegen das irgendeine unbekannte Macht ihren Rachedurst über alle Maßen gesteigert hat und streben nach eigener Erneuerung. Sie können zum Beispiel mit einer gewissen Chance eigene Einheiten wiederbeleben. Ihr Eradica Titan (ich nene ihn liebevoll Todesengel denn er sieht aus wie ein Engel und ist tödlich ) ist ebenfalls ein sehr offensives Schiff mit hervorragender Feuerkraft.
Fähigkeiten:
- Reinigung (zerstört ein eigenes Schiff um sich selbst zu regenerieren)
- Strafender Ausbruch (fügt einem Ziel und allen Gegner um ihm herum hohen Schaden zu)
- Stärke der Gefallen (für jedes eigene Schiff das in der Nähe des Titan zerstört wird steigt dessen Feuerkraft; passiv)
- Unnachgiebiger Wille (steigert Kampfkraft bei sinkender Hüllenstärke; passiv)
Die Vasari sind eine uralte Rasse und vefügen über extrem starke Schiffe. Ihr stärken liegen in ihrer Mobiltät und den Phasenraketen. Diese Waffe umgeht teilweise die Schilde und trifft direkt die Hülle. Vor allem für die Advent sind größer Verbände von einheiten mit Phasenraketen absolut verherrend und es kann passieren, dass derren Schiffe zerstört werden obwohl die Schilde noch laufen. Viel weiß man nicht über sie, außer das sie vor irgendeiner Bedrohung flüchten, die ihr Imperium nach und nach vernichtet.
Die Vasari Loyalisten wollen ihr Flucht ohne Rücksicht auf Verluste weiter fortsetzen und scheuen nichteinmal davor zurück ganze Welten zu verschlingen. Ihr Bedarf an Planeten ist relativ gering. Ressourcen werden einfach von Gegnern erbeutet oder durch das Vernichten von Planeten. Der Vorastra Titan der Loyalisten verfügt über eine enorme Feuerkraft nach vorne und ist überraus Mobil.
Fähigkeiten:
- Microphasensprung (springt sofort zu einem beliebigen Punkt in Reichweite)
- Verzweiflung (steigert Schaden und verursacht Bereichsschaden mit den Waffen unter Beschuß; passiv)
- Phasenstabilisator setzen (Setzt einen Phasenstabilisator der dann von anderen Punkten aus angesteuert werden kann)
- Der Schlund ("frisst" Gegner in Reichweite und wandelt sie in Ressourcen um)
Die Vasari Rebellen sind im Gegansatz zu den Loyalisten bereit mit den TEC und Advent zusammenzuarbeiten um sich, auf was auch immer das Vasariimperium verschlingt vorzubereiten. Der Kultorask Titan ist ähnlich dem Ankylon Titan ein sehr gutes Allround Schiff und in der Lage sich selbst und verbündet zu heilen.
Fähigkeiten:
- Nano-Egel (alle Ziele in Reichweite verlieren über Zeit Hülle und Antimaterie, während der Titan sich im einem Teil der verloren Punkte selbst heilt)
- Nanoverlagerung (nutzt einen Teil der eigenen Hülle und Antimaterie um verbündete in der Nähe zu heilen)
- Gravimetrischer Puls (senkt Feuerkraft von Gegnern in Reichweite, falls von Nanoegel betroffen werden sie komplett deaktiviert)
- Nanitenschlag (fügt allen Gegnern in Reichweite hohen Schaden zu, falls von Nanoegel betroffen bekommen sie außerdem hohen Schaden über Zeit)
So erstmal genug geschrieben. Ihr dürft jetzt auswählen welch Fraktion ich spielen soll, die andern 5 werden dann als Gegner dabei sein.