Mein Name ist Miralbus, der Hut. Ich habe mich in diese Welt begeben um sie für meine Rasse zu sichern. Die Menschen werden einst diese Länder beherrschen, das schwöre ich bei meinem Hut.
Meine Feinde werde ich niederschmettern, meine Verbündeten großzügig belohnen.
Erzittert vor der Macht der Menschen und beobachtet unseren unaufhaltsamen Aufstieg!
Spielsettings:
Gespielt wird also wie unschwer zu erkennen Warlock - Master of the Arcane auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.
Die Spielwelt sollte mehr oder weniger eine zylindrische, große, zusammenhängende Landmasse sein. Zudem gibt es zwei weitere Welten, die über Portale erreichbar sind.
Da die KI mit diesen Welten überhaupt nicht zurecht kommt, habe ich sie auf zwei limitiert. In diesen Welten gibt es sehr starke Gegner, aber auch die Möglichkeit an starke Truppen zu kommen, die es in der Hauptspielwelt nicht gibt.
Miralbus bekommt es mit vier weiteren Großmagier (KI-Gegner) zu tun.
Ich habe die Fähigkeiten, über die der Hut standardmäßig verfügt durch eine für mich besser geeignete Kombination ersetzt.
Da mit der KI nicht gut Kirschenessen ist, habe ich die Resistenzen und die Kampfstärke meiner Einheiten erhöht. Zudem starte ich mit 100 Gold mehr auf dem Konto.
Allgemeine Erklärungen zum Spiel:
Warlock ist ein CIV-ähnliches Spiel mit einem Fantasy-Setting. Mehrere Großmagier streiten sich um die Vorherrschaft in einem fiktiven Land.
Neben den Großmagiern gibt es weitere Fraktionen im Spiel. Das sind zum einen neutrale Städte und zum anderen die Natur.
Neutrale Städte sind am ehesten mit den Stadtstaaten aus Civ5 zu vergleichen, allerdings bieten sie bei Weitem nicht die Optionen wie Civ5-Stadtstaaten.
Die einzige Interaktionsmöglichkeit besteht darin diese Städte zu erobern, da jeder Großmeister mit den Städten im Krieg ist und das nicht ändern kann.
Die Naturfraktion bereichert das Spiel um Höhlen und Schätze, die auf der Karte verteilt sind und teilweise von wilden Kreaturen bewacht werden. Gerade zu Beginn stellen sie einen schönen Bonus dar.
Das Spiel ist allgemein sehr kampflastig, da die KI gerne und oft Kriege erklärt oder dreiste Forderungen stellt und bei Nichterfüllung sofort Krieg erklärt.
Das soll für den Anfang genügen. Weitere Erklärungen folgen im Laufe des Spiels.