Sultanat von Aceh
Hallo, zu meiner ersten Mehrspielerrunde zu Europa Universalis 4, in der ich mit dem wundervollen Sultanat von Aceh die Weltherrschaft (oder zumindest die Vormachtstellung in Südostasien) an mich reißen möchte. Ich spiele Europa Universalis schon etwas länger im Einzelspielermodus und wollte nun auch ein Spiel gegen menschliche Spieler wagen, da Europa schon ziemlich voll ist und ich nicht unbedingt in Woche 1 ausscheiden möchte. Ich spiele mit der englischen Version des Spiels, hoffe das ist kein Problem für euch, aber die deutsche Übersetzung ist einfach unlesbar.
Zuerst einmal eine Überblickskarte mit allen anderen Mitspielern:
- JuliiG
- DaHexxor
- Fürst Aragon
- Chak
- noxx-0
- Good Guy
- Nightmare
- Magermilch
- Nyan Cat
- patkog
- Einheit
- El Cattivo
wobei El Cattivo eventuell noch nach Indien wechselt und somit mein nächster Nachbar wird, ebenso ist Einheit mit dem Yemen in etwa 50 Jahren erreichbar. Die übrigen Spieler werde ich wohl in ca. 100 – 150 Jahren kennenlernen, das ganze wird anfangs also eher ein Einzelspielerspiel, eventuell mit Kontakten zum Inder. Ab hier bitte ich jetzt sämtliche andere Mitspieler RAUS, wir sehen uns dann ja heute Abend.
Zuerst einmal zu meinem Land, Aceh ist ein islamisches Sultanat auf der Sumatra, das sich bis ins 19. Jahrhundert halten konnte und schließlich von den Niederländern erobert wurde. Wie so oft in Europa Universalis ist die politische Landschaft in Südostasien vereinfacht dargestellt, historisch hat Aceh erst um 1600 die gesamte Insel unter seine Herrschaft gebracht. Mich freut die stärkere Position von Aceh natürlich, es bietet eine gute Möglichkeit zur raschen Expansion in Südostasien und hat aufgrund der sunnitischen Staatsreligion einige Vorteile, über die ich später berichten werde.
Hier ein Überblick über Südostasien und Teile Indiens, ich habe drei sunnitische Nachbarn, Malakka (auf der malaiischen Halbinsel), Brunei (auf Borneo) und Makassar (auf Sulawesi). Daneben gibt es auch noch zwei hinduistische Nationen (Majapahit auf Java und Champa in Südvietnam) und einige buddhistische Nationen (am gefährlichsten ist Ayutthaya, da die Khmer ihr Vasall und Sukthotai in einer Personalunion sind). Mein Ziel ist es Malakka und Brunei relativ schnell zu erobern, oder vasallisieren, um gegen Ayutthaya eine Chance zu haben.
Mein Herrscher ist eher weniger gut, auch wenn er einen relativ interessanten Namen hat. In der Infobox steht auch schon der erste Vorteil einer sunnitischen Nation, ich hab eine 100% höhere Chance auf einen Thronerben, dadurch sollte die Erbfolge kein Problem werden.
Die Missionen sind derzeit weniger interessant, da ich Malakka gleich zum Start meinen Rivalen machen werde und damit per Mission einen Anspruch auf eine ihrer Provinzen bekomme. Interessanter ist die Entscheidung Malaya zu gründen, wodurch ich Ansprüche auf einige Inseln in Südostasien erhalte, außerdem haben sie eine coole lila Farbe.
Abschließend noch meine Ideengruppe, die speziell für die malayischen Nationen ausgelegt ist:
- Malayische Traditionen: -10% Schiffskosten und +10% stärkerer Handelslenkung (keine Ahnung, was das bewirkt)
- Handel im Indischen Ozean: +1 Händler (ziemlich praktisch, um den Handel von den Philippinen nach Malakka umzuleiten)
- Vermächtnis der Sufi: +2 Toleranz für heidnische Religionen (netter Bonus, aber normalerweise lassen sich Provinzen sehr leicht zum sunnitischen Glauben konvertieren)
- Gewürzinseln: +10% Produktionseffizienz (auch ein netter Bonus, Einnahmen sind immer gut, auch wenn ich mehr auf Handel setze)
- Klassische Malay: -5% Ideenkosten (der Bonus ist zwar klein, aber immerhin, ich bin über jede Kostenreduktion dankbar in meiner Technologiegruppe)
- Handelsflotten: -20% Flottenunterhaltskosten (praktisch, da ich eine relativ große Flotte unterhalten muss)
- Erben der Pasai: +1 jährliches Prestige (nicht unbedingt sinnvoll, aber dadurch verliere ich Prestige langsamer)
- Besiedelung der Inseln: +1 Kolonist (wohl der beste Bonus, den es gibt, ein Kolonist gratis hilft gut bei der Kolonisierung)
- Malayische Ambitionen: +20% Flottenmoral (den Bonus gibt es, wenn ich alle anderen Bonusse freigeschalten habe, Moral ist immer gut und macht meine Flotte standhafter)
Insgesamt sind die Ideen wohl eine der Besten im Spiel (meiner Meinung nach zumindest). Sie sind jedoch um einiges schwieriger freizuschalten, da ich in der chinesischen Technologiegruppe bin und somit 60% höhere Technologiekosten habe.
Ich werde versuchen so ausführlich wie möglich zu berichten, nachdem ich ja etwas abseits der anderen bin kann ich hier auch von einer neutraleren Sicht auf das Geschehen erzählen.