So gespielt wird EU3W, und zwar mit Japan.
Das neue Daimyo/Shogun System ist zwar sehr nett und es gibt diverse neue Missionen und Events dafür. Ich will aber dennoch gerne Japan etwas globaler zeigen. Daher recht zügig vereinen.
Dafür wird mit einem Mod aus dem Paradoxforum gespielt. Dieser baut einige neue Events ein und schaltet einige Daimyo Missionen auch für das Kaiserliche Japan frei. Auch behebt er einige Bugs wie das die Rufpunkte nicht durch Kriegsgründe modifiziert werden (was bei 8 BB pro Provinz eine Einigung Japans nahezu unmöglich machte) und baut ein zwei BB reduzierende Events ein um dem etwas entgegenzuwirken. Zu leicht sollte der Aufbau dennoch nicht werden.
Ausserdem gibt es noch einige kleine Mods von mir. Die krasse Übervorteilung der christlichen Religion regt mich auf, darum habe ich alle etwas ausgeglichner gestaltet (bis auf den Mangel an Events für die meisten). Dadurch ist auch jede Nation in der lage Kolonisten zu erhalten.
Damit die Nomaden nicht völlig untergehen wurde dafür der Kollonistenbonus für angrenzende Nomadenstaaten entfernt, und ihr Forschungsmalus etwas reduziert,sowie ihnen einige Zusatzeinheiten spendiert. Das einige von ihnen trotzdem ziemlich abstinken dürfte Zufall sein in einem anderen testspiel war die Horde bis 1560-1570 bärenstark.
Ausserdem habe ich versucht die KI aller Staaten so einzustellen das sie ordntlich kolonalisieren. Das funktioniert aber irgendwie nicht bei jedem. Die Inka zb weigern sich hartnäckig ihr Gebiet auszuweiten. Falls jemand weis was ich da wo verändern könnte um dies zu fixen bitte ich darum mich zu belehren.
Gespielt wird auf schwer mit agressiver KI und ja ich habe bisher 3 mal neu geladen ^^ das erste mal noch bevor ein tag um war als das betätigen des Regierungsschiebers 11 bauernregis gegen meine 4 startregis spawnte -.-
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Die Welt im Jahr 1399:
Und dieser kleine blaue Fleck dort in Japan. Das sind wir!
Denn wir sind die Minamoto, und in diesen jahren, stellen wir den Shogun Japans. Das hat seine Vorteile...doch auch seine Nachteile.
So können wir in unseren Provinzen die meisten Soldaten ausheben, doch die Fujiwarra haben den fähigsten Daimyo (7/6/8 alle anderen dümpeln so im 3-4 Bereich), die Taira kontrollieren mit Settsu und dem Gold von Shinano den Wohlstand Japans, während die Tachibana eine stärkere Flotte und strategisch gute Position haben. Aber vorallem...haben sie alle ein Ziel...unseren Titel, während unser Ziel...ein vereintes Japan ist.
Während sich unsere Truppen schonmal an die Grenze von taira begeben verlegt der Shogun den nationalen Schwerpunkt nach Nagato nach Hoki, einfach weil diese Provinz an die meisten anderen angrenzt und so der Vorteil hoffentlich optimal genutzt wird.
(kleine Anmerkung wir starten mit 34 Prestige und 61 Shogun Einfluss hier schon etwas reduziert durch Verlegung und Spionage, damit sind wir Weltspitze beim Prestige )
Der Shogun befiehlt die Ausbildung von 3 weiteren Regimentern Asiatischer Bogenschützen und einer Einheit berittener Bogenschützen, sowie den bau einer Galeere. Danach teilt er dem Kaiser sehr zum Ungemach der Daimyos seine Entscheidung mit eine Schwertjagd auszurufen. Der Kaiser stimmt ob des Einflusses des Shoguns zu.
Nachdem wir uns ausgiebig mit dem Geschrei ihrer Frauen beschäftigt haben, bekommt der Shogun vom Kaiser den Auftrag die Kirschblüten blühen zu lassen (25 Kulturtradition erreichen) Das solllte nicht so schwer sein denn der Shogun schätzt die schönen Dinge und ordert sogleich einen Wandteppich (was auch diverse Vorteile neben Kulturtradition bringt.
Leider muss die Kultur trotzdem erstmal etwas leiden da der Shogun fähige Berater braucht, nachdem die besten ausgesucht sind (16 % Kultur) sieht die Beraterriege wie folgt aus.
(So und das wars für heute is schon 0:47 hier ^^)