Angespornt durch Pollys Elemental Story fühle ich mich dazu berufen, auch mal wieder eine Story zu schreiben.
Hier werdet ihr viel vom Magiesystem zu sehen bekommen, aber auch auf andere Dinge gehe ich natürlich ein.
Mittlere Weltgröße, Weltschwierigkeit: Challenging. Weltschwierigkeit wirkt sich auf herumstreundende Banditen, Monster und so aus.
Mein Sovereign ist ein Magier, wie er im Buche steht. Keinerlei Stärke und Geschicklichkeit, dafür massig Intelligenz, außerdem auch Konstitution, um viel auszuhalten, und Charisma, um billiger Helden anwerben zu können.
Ihm stehen alle Start-Zauberbücher zur Verfügung, weitere erforscht man während des Spiels.
Adventurer gibt ihm einen zusätzlichen Bewegungspunkt.
Talente:
Attunement: 2 Mana pro Runde.
Green Thumb: Ich beginne das Spiel mit 2 Nahrung.
Naturalist: Ich beginne das Spiel mit einem Erzvorkommen.
Schwäche:
Cowardly: Meine Armeen haben niedrigere Magieresistenz. (Nicht wichtig)
Ich spiele die Pariden, und habe alle anderen Civs als Gegner aktiviert, deren Schwierigkeitsgrad (KI) steht ebenfalls auf Challenging.
Edith will jetzt noch eben die Taskleiste da unten weg kriegen, sonst seh ich im Spiel einige Informationen nicht.