Dies ist eine Story von mir nach langer Zeit mal wieder. Hoffentlich schaffe ich es mal zu Ende zu schreiben.
Gespielt wird CivCol mit dem TAC Mod, von dem ich in letzter Zeit hellauf begeistert bin.
Zu finden hier im TAC Willkommensthreat
Der TAC Mod ist ein angagiertes Projekt von einigen Hobbyprogrammierern hier aus dem Civforum. Nochmals ein herzliches Danke an die TAC Macher.
TAC vermittelt ein größeres Endeckerfeeling als bei Col vanilla. Außerdem wurden am Balancing geschraubt, sowie neue Einheiten, Gründungsväter, liebevoll gemachte Popups und Gebäude eingefügt. Aber es gibt noch vieles mehr was man im TAC Willkommensthreat nachlesen kann.
Folgende Starteinstellungen:
- Riesige Karte
- 2. höchster Schwierigkeitsgrad "Revolution" (einfach mal versuchen, hab ich noch nie gespielt)
- Ruinen sind aus, da die KI meist eh alles wegschnappt.
- Siegbedingen: Unabhängigkeit, Eine Nation kann nur auf Blut aufgebaut werden
- 900 Runden Spielzeit (hoffentlich reichts)
Eigene Regeln:
- Mit den Indianern möglichst friedlich auskommen, ........ wie langweilig.
- Möglichst viele Konvertierte Indianer bekommen, die machen sich gut als Milizersatz in der Verteidigung, wenn man den GV Häuptling Powatan bekommt. Der gibt +50% Stärke und +1 Bewegung für Konvertierte Indianer.
Und am Anfang kann man gut mit ihnen wirtschaften.
Und Los gehts
Hier mal eine von den liebevoll gemachten Popups, die sich wirklich lohnen gelesen zu werden.
Gewählt habe ich den alten Georgi, da er einen Prodbonus hat und man weniger Exp für seine Truppen braucht.
Ich rechne mir einfach mal einen Vorteil später im Kampf aus.
Ich werde noch im nachhinein eine Story und weiteres Schriftzeug einfügen, es lohnt also später nochmal reinzuschauen.
Für alles auf einmal bin ich zu faul.