Wie im Factorio-Thread schon erwähnt, gibt es jetzt erstmal eine neue Story und zwar zu:
Craft the World, einer Mischung aus Terraria und Dwarf Fortress. Die Grafik und Spielwelt ist wie in Terraria dargestellt, man steuert aber keinen Helden mehr, sondern gibt einem Haufen Zwerge Befehle.
Achja, nicht vom Twitter/Facebook-Button täuschen lassen, das Spiel selbst hat keinerlei Social-Media Elemente.
Ich spiele hier jedoch nicht die Kampagne, weil ich die erste Welt wegen der kleinen Grösse und dementsprechend geringer Rohstoffvorkommen nur ungern wiederholen möchte. Daher ein Endlosspiel mit folgenden Einstellungen:
Gross, damit ich mir nicht um Ressourcenmangel Gedanken machen muss; Waldwelt und Technologiebaum, um das Spiel vorzustellen (ohne Tech-Tree findet man die Rezepte zufällig); Spielmodus normal bedeutet, dass beim Tod eines Zwerges ein Neuer erscheint, die Alternative wäre Dauertod, das bewirkt aber nur, dass alles länger dauert. Als Herausforderung ist die Runde eh nicht gedacht.
Und so sieht unsere Startposition aus. Zum Interface:
Oben links ist die Anzahl der Zwerge, der Manavorrat und die Goldmünzen, die man besitzt. Letztere findet man zufällig oder sie werden von Gegnern fallengelassen. Damit kann man sich dann im Goblin-Laden Ressourcen kaufen, die eher seltener sind oder die man gerade dringend benötigt. Mana benötigt man für diverse Zauber, dazu später mehr.
Oben rechts ist das aktuelle Level und die Tageszeit, darunter kann man einstellen, ob die Zwerge ihre Unterkunft verlassen dürfen oder nicht. Darunter kann man Zeichen auf der Karte platzieren, um z.b. Eisenvorkommen zu markieren. Und ganz unten ist der Technologiebaum.
Links ist das Questbuch und darunter die Anzeige von Neuigkeiten, hier, dass wir einen neuen Zwerg und eine neue Aufgabe bekommen haben.
Die ersten Aufträge lauten:
- Die Unterkunft fertigstellen, dafür brauchen wir Wände in allen 4 Richtungen und ein Totem, das den Raum als Unterkunft kennzeichnet. Die ist wichtig, weil die Zwerge nur dann schlafen, wenn die Betten auch in einer Unterkunft stehen. Im Schlaf von Monstern überrascht zu werden, steht auf der List der Dinge, auf die sie gerne verzichten würden. Ansprüche haben sie schonmal.
- Einen Tunnel graben.
- Einen Baum fällen.
- Gegenstände der Technologiegruppe Werkzeuge fertigen.
Abgesehen von der Unterkunft sind das alles leicht zu erledigende Aufträge für den Anfang. Also an die Arbeit, ihr faulen...du fauler Zwerg!