Hallo bei meiner ersten Story
Nach der Ankündigung für Cities in Motion 2 (Klick mich!) dachte ich mir, dass ich euch den Vorgänger des Spiels vorstelle. Für alle die das Spiel nicht oder nur wenig kennen gibt es eine kleine Zusammenfassung über die wichtigsten Features des Spiels:
- Das Spiel läuft im Zeitraum von 1920 bis 2020 und bietet dem Spieler in verschiedenen Städten den Aufbau eines (mehr oder weniger ) funktionierenden öffentlichen Verkehrsnetzes
- Als Fahrzeuge stehen zur Verfügung: Busse (in St. Petersburg auch eine Kutsche), Straßenbahnen (in New York und St. Petersburg ersetzen Oberleitungsbusse, in San Francisco das Cable Car und in Tokio die Monorail Straßenbahnen), U-Bahnen, Fähren und Hubschrauber
- Gespielt wird in realen Städten, die mehr oder weniger den realen Bedingungen nachempfunden sind, spielbar sind:
- Berlin, Wien, Amsterdam und Helsinki (Hauptkampagne)
- München (mit Patch 1.0.21)
- Leipzig und Köln (mit dem DLC "German Cities")
- Tokio (mit dem DLC "Tokyo")
- New York und San Francisco (mit dem DLC "US Cities")
- Paris (mit dem DLC "Paris")
- St. Petersburg (mit dem DLC "St. Petersburg")
- und Ulm (mit dem DLC "Ulm")
- Außerdem gibt es 5 weitere DLC mit neuen Fahrzeugen, sowie ein DLC für 2 neue U-Bahn Stationen
- Neben dem Kampagnenmodus gibt es auch noch einen Sandkastenmodus, in dem man die oben genannten, sowie von anderen Spielern erstellte Karten spielen kann
Nach dem Spielstart erwartet uns das Hauptmenü, hier ist besonders der Mod Manager interessant, dies ist Skript von einem Spieler um den Einbau von Mods in das Spiel zu erleichtern, Mods sind individuell ein- und ausschaltbar und man kann eigene "Mod-Bibliotheken" (sogennante Repos) anlegen, um mehrere Mods zu vereinen.
Ich spiele mit folgenden Mods:
- "Vehicle Repair Mod": Damit wird das Reparieren von Fahrzeugen erleichtert, anstatt die Fahrzeuge auszutauschen werden bestehende Fahrzeuge auf der Strecke ersetzt
- "DLC Time Fix Mod": Wohl eine der wichtigsten Mods, die Entwickler haben zwar mit jedem DLC neue Fahrzeuge ins Spiel eingebaut, diese sind aber meistens von 1920 an verfügbar, durch die Mod werden die Erscheinungsdaten an die realen Daten angepasst
- "Real Vehicle Names": Alle Fahrzeuge im Spiel sind realen Gegenstücken nachempfunden, haben aber andere (meistens kreative ) Namen, die Mod ändert die Namen der Fahrzeuge zu denen der realen Fahrzeuge, ist also eine rein optische Mod
Das Kampagnenmenü bietet links einen Überblick über die möglichen Städte, ich entscheide mich für "The Great Europe", also die Hauptkampagne. Als nächstes können wir uns noch Logo, Name und Farbe unseres Unternehmens aussuchen und die Schwierigkeit einstellen (ich nehme "Normal", traue mir Schwer einfach nicht zu ).
Anschließend erhalten wir noch eine kurze Übersicht über unser erstes Szenario, gespielt wird in Berlin der 20er Jahre, die Stadt hat nach dem 1. Weltkrieg einen Aufschwung erlebt, hat aber das Öffentliche Verkehrsnetz außer Acht gelassen. Unsere Aufgabe ist es also in 4 Jahren ein Öffentliches Verkehrssystem aufzubauen, das die Berliner Bevölkerung Herr wird, zur Verfügung stehen uns Anfangs 20.000.000 $, die wir nutzen müssen um die Lage in Berlin zu verbessern.
Als weitere Motivation erhalten wir während des Ladebildschirms eine kleine Info über die Stadt, die Bevölkerung möchte eine schöne, friedliche Stadt in der sie sich wohlfühlen können. Wir sollen durch unser Öffentliches Verkehrsnetz der Stadt helfen sich zu modernisieren und die Bevölkerung glücklich zu stellen. Das ganze hat aber seine Tücken (auf die ich später hinweisen werde), ist aber im großen und ganzen nicht besonders anspruchsvoll.
Nach dem Laden erwartet uns ein etwas griesgrämiger Mann namens Major General von Oppensdorf, er ist zuständig für das Öffentliche Verkehrssystem in Berlin. Er informiert uns, dass er bereits ein Verkehrssystem aufgebaut hat und hält sich mit Lobpreisungen darüber nicht zurück.
Sein Problem ist aber, dass das Verkehrsnetz für eine viel kleinere Bevölkerungsanzahl ausgelegt ist und hier kommen wir ins Spiel, wir sollen das veraltete Netz in ein, für eine moderen Großstadt ansehnliches, Netz umwandeln.
So weit zur Einleitung, ich werde versuchen die Story möglichst "live" zu machen und nicht weit in die Zukunft zu spielen, dadurch kanns natürlich auch passieren, dass ich scheitere, ich hoffe aber mal nicht drauf Ich poste später einen kurzen Überblick über die Stadt, ihr könnt mir gerne Fragen stellen, Anregungen machen oder Linien vorschlagen, außerdem bin ich nicht mit allen geographischen Begebenheiten der Städte vertraut, sollten sich Fehler einschleichen schreit einfach laut, dann wirds natürlich ausgebessert