Ende des 14.Jahrhunderts, Brandenburg
Das Land ächzte unter den neuen Abgaberegelungen seines Seniorpartners aus Luxemburg. Die Adligen wurden geschröpft, die Bauern ausgebeutet und wie Sklaven behandelt. Zu diesem Zeitpunkt sah es nicht danach aus, dass dieses Fleckchen Land einmal eines der größten Europas, ja eines der größten und einflussreichsten Länder der Welt werden würde.
Das ist die (alternative ) Geschichte der Deutschen!
Ende des 14.Jahrhunderts
Nun denn, auf gehts. Brandenburg ist zu Beginn des Spiels Juniorpartner Luxemburgs, eine ziemlich lästige Sache, aber da muss ich durch. Spieleinstellungen sind diesmal ein bischen anders. Historische Berater, normaler Schwierigkeitsgrad und hohe KI-Aggressivität. Dazu natürlich alle vorhandenen Erweiterungspacks sowie eine Deutsch-Mod. Mittlerweile sollte das Spiel ja relativ bekannt sein, ich werde aber für Neulinge noch ein paar Sachen erklären, um den Einstieg zu erleichtern und somit den Popcornverbrauch in die Höhe treiben
Was in diesem Bild zu sehen ist:
Oben links ist das brandenburgische Wappen, zu sehen auch an den Flaggen der Militäreinheiten. Ich gehe mal die obere Leister von links nach rechts durch.
Als erstes in der Leiste kommt die Rekrutenstärke. Ein Regiment umfasst 1.000 Mann, sodass ich derzeit 6 Regimenter ausheben könnte.
Die Waage symbolisiert die aktuelle Stabilität des Landes, die bspw die Gefahr von Revolten beeinflusst und durch Entscheidungen sowie Regierungsinvestitionen sinken und steigen kann.
Rechts daneben die Haushaltskasse und das aktuelle Prestige. Prestige ist in erster Linie wichtig für die Diplomatie.
Die rote Flagge zeigt den "Bad-Boy-Index" bzw den Ruf an. Bestimmte Entscheidungen wie Kriege ohne Kriegsgrund ohne Annektionen beeinflussen den Wert negativ. Fällt der Wert unter eine bestimmte Grenze, wird es wahrscheinlicher, dass mir der Krieg erklärt wird. Diplomatie wird ebenfalls schwerer und zum Kaiser gewählt wird man mit einem schlechten Ruf im Normalfall auch nicht.
Daneben sind dann die Spezialisten. Händler, Siedler, Dipomaten, Missionare, Spione und neuerdings auch Magistrate, die vorallem für das Errichten von Gebäuden benötigt werden.
Unter dieser Leiste sind aktuelle mögliche Aktionen angezeigt (in diesem Fall: Regler kann verschoben werden, Beraterplätze sind frei)
Die erste Amtshandlung war die Kündigung des Militärbundes mit Luxemburg- sollen die ihre Kriege alleine ausfechten, hoffentlich werden sie bald annektiert Dazu schicke ich Händler nach Lübeck und verschiebe den Regler in Richtung Freihandel.
Und es geht direkt rund. Mehrere Kriegserklärungen Dritter flattern mir ins Haus, sollen die Nachbarn sich ruhig schlagen, Brandenburg schaut erstmal zu...
Dann wird es Zeit, den Staatshaushalt etwas zu planen. Der Fokus wird auf die Regierungstechnologie belegt- wenn ich die eine Zeit lang belege, erreiche ich dort ein höheres Level, wodurch ich z.B. nationale Ideen annehmen kann. Später mehr dazu.