Hallo
Ich präsentiere hier mal meine neue Story. Ich hoffe mal , dass ich hier etwas länger durchhalte, als bei meiner Wargame Story, aber da ich dieses Spiel noch nicht durchgespielt habe denke ich doch, dass ich mich bis zum Ende motivieren kann. Das Spiel ist Battlefleet Gothic: Armada, ein Echtzeit-Strategiespiel von Tindalos Interactive. Das Spiel spielt im Warhammer 40k Universum und behandelt den Gothic Krieg . Dabei sind wir ein Admiral der Imperialen Marine und führen die mächtigen Flotten des Gott-Imperators.
In der Kampagne gibt es mehrere Story-Verläufe, weshalb einzelne Niederlagen nicht direkt die Kampagne beenden, aber den weiteren Verlauf erschweren. Ich werde also nicht permanent neu laden. Ich würde Ironman spielen, aber es kommt selten vor, dass das Spiel nach einer Mission abstürzt und die Mission dann als Niederlage gewertet wird. Man kann den Großkampfschiffe auch Namen geben, also wenn jemand ein Schiff taufen will kann er gern Namensvorschläge hinterlassen.
Außerdem werde ich vermutlich nicht alle Kämpfe zeigen, sondern nur die storyrelevanten Missionen oder Gefechte in denen etwas Erwähnenswertes passiert, weil zwischen Missionen oft mehrere Füller sind, die einfach normale Kämpfe sind und es ziemlich viel Aufwand wäre alle zu dokumenierten.
Gedanke des Tages: Diene dem Imperator heute, denn Morgen bist du vielleicht schon tot
Wir schreiben das Jahr 139 des 41. Jahrtausend. Die Menschheit herrscht über die Galaxie doch von allen Seiten drohen Aufstände, feindliche Aliens oder die dunklen Mächte des Immateriums das Imperium der Menschheit zu vernichten. Über die ganze Galaxie verteilt toben Millionen Konflikte an tausenden Fronten und der Gothic Sektor im Segmentum Obscurus stellt hier keine Ausnahme dar. Seit Monaten stellen die Imperialen Astropathen Warpanomalien fest und es kommt zu wiederholten Angriffen von Piraten auf Imperiale Frachtschiffe, kleiner Eskortgruppen und kleinere Versorgungsstationen. Nun ist der Kontakt zu der bewaffneten Raumstation Aleph an der Grenze des Sektors abgerissen und Kapitän Spire von der Imperialen Marine wird geschickt, um herauszufinden was dort vorgefallen ist.
Der Leichte Kreuzer der Dauntless-Klasse "Pride of Bladen" muss sich durch ein Asteroidenfeld und ein Imperiales Minenfelder zu der Station vorarbeiten. Dort angekommen zeigt sich, dass die Station schwer beschädigt wurde. Mehrere Geschützbatterien sind durch feindlichen Beschuss zerstört worden und die Station antwortet nicht auf unsere Voxübertragungen.
Ein Trupp Marinesoldaten wird auf die Station gebracht um zu den Schaden genauer zu begutachten und nach Überlebenden zu suchen. Es hat offenbar Kämpfe innerhalb der Station gegeben und von der Besatzung sind nur noch Leichen übrig. Dann endlich finden die Soldaten Überlebende...
...die aber wohl kein Interesse an einer Rettung haben. Über den Vox hören wir Schreie und Schüsse. Wir erhalten die Meldung, dass unsere Truppen in einen Hinterhalt von Verrätertruppen geraten sind. Dann erschüttern mehrere Explosionen die Station.
Dann erwacht auch noch ein Verteidigungsturm in der Nähe zum Leben und nimmt das Schiff mit seiner schweren Macrokanone unter Feuer. Der Kreuzer setzt sich sofort in Bewegung. Trotz seiner schweren Kanone kann der Turm dem Kriegsschiff nicht viel entgegensetzen und wird zerstört ohne Schaden an der "Pride of Bladen" anzurichten. Nachdem der Turm vernichtet ist fangen wir plötzlich Signale auf unserem Auspex-Scanner auf. Offenbar haben sich zwei Schiffe in einer Nahegelegen Gaswolke versteckt und nähern sich mit hoher Geschwindigkeit.
Als sich der Feind in Reichweite unserer Kurzstreckenscanner begibt werden die Schiffe als Iconoclast Zerstörer identifiziert. Dabei handelt es sich um kleine, schnelle Kampfschiffe mit guter Kanonen- und Raketenbewaffnung, die aber nur schwache Panzerung aufweisen und meistens von Piraten oder Chaosverbänden eingesetzt werden. Dieser kleine Verband kann aber unmöglich für die Vernichtung einer Imperialen Raumfestung verantwortlich sein. Eine Station von der Größe der Station Aleph hätte einen Schlachtkreuzer aufhalten können. Diese kleinen Schiffe können nicht einmal unseren Leichten Kreuzer gefährlich werden.