Hallo alle,
durch die Update ging mein Spielstand verloren, die die Fortschritte berichtet hätte.
Diesmal soll es bis zum Ende gehen und es wird auf höchster SW gespielt.
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Tja, da die erste Geschichte durch Verlust von Spielständen verlorengegangen ist, soll hier die Geschichte nun bis zum Schluß laufen, damit die Geschichte eine würdige Ende hat.
Alte Geschichte: http://www.civforum.de/showthread.ph...d-GF-Unimod%29
Copyright by Steam
Kapitel:
0. Vorstellung
0.1 UFO:ET Gold
0.2 GT Unimod
0.3 Einstellungen
Installationsreihenfolge:
ACHTUNG! IMMER MIT ADMINISTRATOR-RECHTE AUSFÜHREN!
- unimod_300_tact.exe (Danach kommt ein Fenster mit Sprite und Cache, JA DRÜCKEN!)
- unimod_350_main.exe
- unimod_350_updt_390.exe
- unimod_390_updt_393.exe
- unimod_393_sn_2.exe
OPTIONAL:
- unimod_370_lwpa.exe (Färbt das Panzer)
- unimod_383_mgen.exe (Kartengenerator, damit habt Ihr die Möglichkeit zufallgenerierte Karten zu spielen, mehr Abwechslung)
- unimod_350_rbk2.exe (Glaube, damit wird Hintergrundbilder beim Zugswechsel geändert)
Kapitel 0
0.1 UFO ET:GOLD
Das Spiel stellt ein indirekten Nachfolger vom X-Com dar bzw. basiert zum großen Teil auf X-Com.
Geschichte: Das Spiel spielt da weiter, als die Erde von Außerirdischen übernommen wurde. Dennoch konnte die Menschen sich retten, indem sie nach Esperanza (anderen Planet) flohen. Du bist nun der Kommander und führt sie in den glorreichen Feldzug gegen die Außerirdischen und muss das Mutterschiff zerstören.
Es ist ein taktisches Spiel im 3D-Iso-Ansicht, wobei auch strategischen Elementen vorhanden ist (Stichwort: Basenbau).
Es wurde am 17.Februar 2010 auf Steam veröffentlicht. (Anmerkung: GOLD-Version).
Gegenüber UFT ET wurde folgende Sachen eingebaut:
- Annäherungsgranaten,
- Persönliche Energetische Schilde,
- Jetpacks
- Selbstgesteuerte Raketenwerfer mit ballistischer Munition
- Cyborg Kampfrüstung (Anmerkung: MK 5 Panzerung)
- Hydraulische Anzüge (sehr praktisch)
- Radar Karte in Missionen und Kampftagebuch
- Möglichkeit Soldaten anzuheuern
- Kooperierende UFO Schwärme
- Leistungsverbesserungen (Anmerkung: Trainingslager und andere Sachen)
Link: http://store.steampowered.com/app/37030/
0.2 GF Unimod
Dies ist eine Erweiterung des Base Mods und führt X-Com-Soldaten, X-Com-Portale und sogar auch die Aliens ein. Aber beinhaltet auch viele Einstellungen wie z.B. Commander-Häufigkeit oder neue Technologien wie z.B. EM ein oder wie die Soldaten im Schiff aufgestellt werden z.B. Rekruten vorne oder hinten.
Allerdings durch den neuesten Hotfix kann man keine Punkte bei Soldaten vergeben, sondern wird durch Training beeinflusst d.h. wenn ich Konditionstraining eingestellt hatte, dann werden die Soldaten stärker, geschickter usw. während beim Kampftraining um Werfen, Schießen usw. geht.
Homepage:
http://ufogr.com/index.php
0.3 Einstellungen
Sie wird ähnlich wie in vorherigen Spielen sein, aber es gibt ein paar Neuerungen, die ich Euch nicht vorenthalten werde.
Wichtigster Punkt wird Training Autoswitch sein, denn damit erreicht man, dass die Soldaten effektiv trainiert werden.
Es wurde auch unter Haube jede Menge Bugs behoben.
Bitte achtet Ihr drauf, dass immer vor dem Verlassen der Mission gespeichert wird (verhindert Verlust der Spielstände wegen Speicher-Zugriffverletzung).