Einige werden das Spiel vielleicht schon kennen, die anderen wissen spätestens seit der Überschrift: es handelt sich um Towns, einem Aufbauspiel, welches Grafik und spielerische Freiheit von Minecraft mit Komplexität und Macromanagement der guten alten Siedler verbindet. Es wird von einem unabhängigen Studio entwickelt und ist derzeit über das Greenlight (eine Plattform für unabhängige Entwickler zur Vermarktung ihrer Indiespiele) Programm von Steam für rund zwölf Euro zu erwerben.
Der ganze Thread soll weniger als wirkliche Story dienen, als vielmehr Euch das Spiel ein wenig näherbringen und Euch möglichst den ein oder anderen Kniff zeigen, der Euch den Einstieg in das Spiel erleichtert. Bei entsprechendem Interesse werde ich das Ausgangsposting auch noch um einige Tipps aus dem fortlaufenden Spiel ergänzen.
Wer allerdings erwartet, zu sehen, wie weit man seine Kreativität in diesem Spiel treiben kann, den werde ich wohl enttäuschen müssen, da ich weniger der kreative Schöngeist bin, als mehr der Pragmatiker.
Nun aber erstmal genug der einleitenden Worte und viel Spaß beim Kennenlernen dieser kleinen Indieperle, auf dass ich einige von Euch erfolgreich zu Towns bekehren kann.