Prolog I - Am Lagerfeuer
Es war wieder einmal so weit. Der jährliche Familiencampingausflug stand an. Wobei Familie in dem Fall mein Vater und ich heisst. Ich mochte diese Ausflüge. Sie hatten mir bisher immer wieder Freude bereitet. Doch in den letzten Jahren fühlte ich mir immer wieder am falschen Platz, vielleicht war ich einfach aus dem Alter raus, in dem mir die Natur Spass machte. Vielleicht war ich mir auch einfach nur die Gemütlichkeit der Zivilisation gewohnt. Beinahe hätte ich daher dieses Jahr den Ausflug abgesagt, doch dann sagte mir mein Vater, dass er dieses Jahr etwas Spezielles geplant hat. Also suchte ich etwas missmutig und dennoch neugierig meine Campingausrüstung und bereitete mich auf ein paar erholsame Tage im Wald vor mit einem überraschenden Ende vor…
Und genau so ging es die ersten Tage. Bis sich eines Abends mein Vater mit einem Buch neben mich ans Lagerfeuer setzte. „Mein Sohn, die Familie de Civfori ist schon lange bekannt. Und schon unsere Vorfahren gehörten zu den gebildetsten und weitsichtigsten Menschen. Daher begannen sie schon vor einigen Generationen damit, ihre Geschichten niederzuschreiben. Natürlich mussten etliche neue Bücher begonnen werden und dies hier ist nur der erste Band, der seinerseits übrigens mehrfach neu geschrieben werden musste, da die alten nicht mehr hielten. Von da an wurden sie von Vater zu Sohn immer weiter gegeben und jeder schrieb seine Geschichte hinein. Lass mir dir nun die Geschichten deiner Vorfahren erzählen, junger Dareios. Diese begann im Jahre 768 mit deinem Vorfahren Dareios I., der …
Hier kommen meine lieben Leser ins Spiel. Anbei starte ich eine Umfrage, in der ihr wählen könnt, was ihr gerne lesen würdet. Damit ihr auch was zu sehen kriegt, habe ich euch fünf Vorschläge nach dem Schwierigkeitsgrad (meine Meinung, kann natürlich falsch sein) aufgelistet. Ich habe alle schon mal angespielt, kann daher eine etwaige Einschätzung bringen, aber weiss noch nicht, wie dass das Spiel ausgehen wird und wie lange ich mich auf dem Thron halte. Und ja, das mit der Weltreise ist nicht wörtlich zu nehmen, aber da die den Europäern bekannte Welt nicht anders aussah, passt der Titel irgendwie. Nun denn, gehen wir die Optionen durch...
Sehr einfach: Dareios I. als Berater am Hofe des bedeutsamsten Herrschers des Frühmittelalters.
Richtig: Karl der Grosse, Sohn Pippins des Jüngeren und Enkel Karl Martells. Mein Ziel bei dieser Story wird es sein, die Errungenschaften/Eroberungen Karls des Grossen nachzuspielen.
Einfach: Dareios I. hilft einem angelsächsischen König bei der Eroberung der englischen Krone.
Ich wählte das Königreich (in der Spielmechanik auf dem Rang eines Herzogs) Kent, das als einziges der englischen Heptarchie von jütischen Stämmen gegründet wurde. Gründe für Kent: Die Attribute sind zufällig und werden bei Spielstart neu generiert, aber die Familie ist immer diesselbe: Sohn hält eine Grafschaft in Northumbria und die Tochter ist unverheiratet. Dazu haben wir im Westen zwei de Jure-Grafschaften, die ein "leichtes" Ziel abgeben. Ziel bei dieser Story wäre die Eroberung der englischen Gebiete.
Mittel: Dareios I. handelt in der Adria als Patrizier in Venedig
Der Herr hier heisst zwar noch anders, sollte aber auch nur ein Beispiel sein. Hätte ich einen beliebigen Patrizier oder gar den momentanen Herrscher Venedigs gewählt, wäre es einfach. Doch ich mag es neue Herrscher mittels Ruler Designer zu kreieren. Eigenschaften seht ihr richtig: Er hat keine, und ich gebe ihm auch keine. Diese Story wäre die Geschichte eines jungen venezianischen Händlers, der gerade viel Geld und einen wichtigen Posten in Venedig von einem entfernten Verwandten geerbt hat.
Schwierig: Dareios I. als Clanführer im Dienste des estischen Herzogs.
Hier spiele ich einen nicht-christlichen Herrscher mit einem Stammesgebiet im Besitz. Hier ist die Spielmechanik bezüglich Vasallen interessant, sie werden zu Hilfe gerufen wie Verbündete und zahlen nicht Steuern an den Lehnsherr wie die christlichen Pendants. Schwierig wird hier die Ausdehnung: Gegen Süden und Osten warten starke Gegner, die früh im Spiel nur mit Hilfe von Söldnern zu schlagen sind, im Westen ist das Meer () und im Norden sind finnische Gebiete, deren Herrscher ungern einen Esten als Lehnsherrn wollen und daher mit dem Ausländermalus schwer zu kontrollieren sind in der Anfangsphase.
Maximale Schwierigkeit: Crusader Kings auf höchstem Niveau, Dareios I. fährt als päpstlicher Missionar nach Island.
Auf dem Bild sieht man gleich, wieso ich dies für die schwierigste Spielart halte: Es gibt kein Geld. Man muss warten, bis die Kultur oder die Religion der Provinz angepasst wird, um Geld zu verdienen. Auch hier ist der Charakter noch nicht fix, aber ich werde ihm wohl die Eigenschaften "stolz" geben, um wenigsten mit Prestige Gebäude kaufen zu können.
Natürlich steht es euch frei, weitere Vorschläge zu bringen. Ihr habt bis Montag Zeit, dann starte ich die Story.
In diesem Sinne: Jippie, Dareios schreibt wieder.