Nachdem die einzige STO-Story nun auf Eis gelegt wurde, werde ich nun eine neue beginnen...
...kein besonders toller erster Satz für eine Story, aber was solls
Also zuerst ein paar allgemeine Infos:
Die Story dreht sich um Star Trek Online, wo man im Jahre 2409 in das, nun doch schon stark veränderte, Universum von Star Trek eintritt. Da es wie zuvor geschrieben, aber schon eine Story zu dem Spiel gab, werde ich nicht mehr all zu viel zu dem allgemeinen "Drumherum" schreiben, sondern einfach nur den Link zu der anderen Story posten (dort könnt ihr dann auf den ersten Seiten viel allgemeines zu dem Spiel lesen): [Star Trek Online] Kampf um den Alphaquadranten
Das soll allerdings nicht heißen, dass ihr keine Fragen stellen sollt...die beantworte ich gerne
Ich erwähne nur noch, dass es zwei Fraktionen gibt: Auf der einen Seite die Föderation mit ihren klinisch sterilen Schiffen und Raumbasen und den Klingonen auf der anderen Seite, deren Sachen eben einfach "wild" ausschauen...
Auch wenn Mr. Windu bereits einen Förderationschar spielte, werde ich ebenfalls einen machen...auch aus dem einfachen Grund, dass ich einfach nicht mit einem Klingonencharakter klar komme (hatte es mal probiert, hab es dann aber aufgegeben, als ich in Qo'noS völlig den Überblick verlor)...
Allerdings wäre es doch viel zu langweilig einen Menschen oder etwas ähnliches zu nehmen (das ist eine der Sachen, die mich an der Förderation stören...gefühlt die Hälfte aller Charaktere sind weiße Menschen...das ist soooooo fad)! Daher wollte ich mal etwas ausgefalleneres spielen, wie einen Hirogen oder einen Jem'Hadar...am Ende entschied ich mich dann aber für einen Remaner...
Die Hintergrundgeschichte, wie ein Remaner in die Sternenflotte kam, werde ich dann im nächsten Post schreiben...
Damit kann es dann auch mit der Erstellung des Chars losgehen:
Am Anfang habe ich die Wahl zwischen Ingenieur, Taktiker und Wissenschaftler...mein Hauptcharakter ist ein Ingenieur und obwohl ich mit der Klasse sehr gut klar komme, will ich auch mal etwas anderes ausprobieren. Taktiker hätte mich auch einmal interessiert, da man aber auch als Nicht-Taktiker mit ein paar Tricks ordentlich DMG machen kann, will ich lieber das Rückgrat der Sternenflotte spielen: einen Wissenschaftler
Da ich einen Remaner spiele, sind manche Eigenschaften einfach Pflicht...dazu zählen vorallem die psychischen Fähigkeiten und da Remaner ebenso gute Kämpfer sind, hat meiner auch eine angeborene Kämpfernatur
Leider ist auch der Editor für "Aliens" meiner Meinung nach ziemlich begrenzt, da viele Einzelheiten fehlen, um bekannte Rassen zu gestalten...so auch bei Remanern...
Da es aber genug Spieler gibt, die lange genug herumprobieren, bis sie ein halbwegs gutes Ergebnis haben, gibt es genügend Anleitungen um mehr oder weniger nahe an das Orginal ranzukommen. Dann muss man noch ein paar Details ändern und tada...man hat ein Unikat:
Und nach kurzer Zeit ist Tawatek bereit, um sich in sein erstes Abenteuer zu stürzen
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Legende:
Gedanken von Tawatek Erzählung aus der Sicht einer außenstehenden Person Gesprochenes von Tawatek Gesprochenes von R'shee Gesprochenes von Nybu Gesprochenes von Dizhis Gesprochenes von Admiral Quinn Gesprochenes von unwichtigen Leuten Gesprochenes von Mr. Windu