Zuerst geht es an die Welterstellung, die Weltgröße "Groß", 3 weitere Welten und 6 Fraktionen. Zudem wird der Schwierigkeitsgrad gleich auf "Unmöglich" gestellt. Habe vorher auf Knifflig gespielt und gewonnen, kann natürlich sein, dass ich jetzt sang und klanglos untergehe.
Als Fraktion wähle ich "Ash-Haar der Weiseste" der den Monstern angehört. Als Boni wähle ich Händler +20% Gold, Herbeirufer +20% Mana und als Startzauber "Kleiner Schattenschlag" und "Kleine Heilung
Meine Startposition leider nur Kürbisse im Norden, im Süden sieht man noch Eisen, auf dem ein Spezialgebäude für Rüstungen gebaut werden kann. Im Norden erkennt man zudem die Kartengrenze. Ich sitze also sprichwörtlich im kalten Norden fest.
Ash blickte sich in den Reihen seiner Krieger um, ein tiefes Seufzen entfuhr im. Meine Freunde, die Zeit des Hochkönigs ist vorbei, kein Mensch, Monster oder Untoter kehrte je aus den Nordlanden zurück. Wir hatten ihn gewarnt, wir die das Land gen Norden seit je her gemieden haben, wußten um die Gefahr.
Wie dem auch sei, das Imperium liegt in Trümmern, die Ratsmitglieder sind zerstritten und Barbaren, wilde Tiere und Chaos regiert unser einst schönes Land. Auch die Götter sind unzufrieden und warten nur darauf einen neuen würdigen Regenten ihre Gunst zu erweisen. Es wird Zeit meine Freunde, die Welt wieder in Ordnung zu bringen.
Kaum erkundet laufe ich schon in die erste Barbarenstadt, sehr ärgerlich schon so nah ein Hindernis zu haben. Mit den Starteinheiten kann ich die Stadt nicht nehmen, so dass ich sie erstmal meiden muss. Als ersten Zauber erforsche ich den "Blitzschlag" um im Falle von Untoten auch einen Elementarzauber zu besitzen.
Im Westen ist noch keine besondere Ressource aufgetaucht. Ziel ist es schnell Esel oder eine Minotaurenhöhle zu finden um die ersten starken Einheiten bauen zu können.
Wir werden sehen, bisher begeistert mich das Umfeld nicht wirklich.