Der Titel sagt alles, los gehts
Sir, yes Sir!
Die Kernarmee (schwarze Zahlen). 4 Infanterie, 1 Pionier, 2 Panzer (Sherman), 1 Anti-Tank Panzer (wie nennt man die am besten?). Ganz oben noch ein Aufklärer, eine etwas veraltete Artillerie und daneben noch eine, die nicht auspacken muss, d.h. sie kann ziehen und trotzdem Unterstützungsfeuer geben. Sehr nett, besonders mit einer Reichweite von 4.
Die Front. Die Briten haben einige Truppen vor Ort. Die 4 Aris sind nett, auch wenn sie nur 3 Reichweite haben. Von den Deutschen ist nicht viel zu sehen. Aber sie sind qualitativ hochwertiger und verschanzt. Es ist auch damit zu rechnen, dass die Truppen durch Artillerie gedeckt werden. Nicht zu vergessen die erwähnte Panzerdivision. So schön Italien auch ist, aber auf den Hügeln kommt man nicht vom Fleck, also müssen wir mit dem Kopf durch die Wand (also die Straßen entlang). Dabei werden wir wohl einige Verluste einstecken müssen, aber deswegen stehen ja die Briten dort Die Kerneinheiten sollen möglichst viel kämpfen und deswegen die ersten verlustreichen Angriffe nicht führen...
Meine Armee ist angekommen. Die Artillerie hat schon die einen Stosstruppen bearbeitet. die Infanterie kann aber selbst bei 10-4 noch nicht angreifen, das wäre Selbstmord.
Die Infanterie in der Mitte ist weg. Das Flak hat auch schon etwas abbekommen. Aber wie man sieht wäre selbst mit dem Elitepanzer ein Angriff sinnlos. Also noch eine Runde mehr warten...Die Vermutungen haben sich auch bestätigt, 2 Artillierie geben Deckung. Die müssen unbedingt ausgeschaltet werden. Dummerweise steht das Flak da noch im weg und kann sich auch ganz gut gegen Bodentruppen verteidigen. Also lassen wir unsererseits die Artillerie sprechen. Ansonsten geht unserer Armee auf halber Strecke die Puste aus, wenn sie jetzt zu viele Verluste einstecken muss. Der Vormarsch gestalltet sich also langsamer als gedacht...
Eine genauere vorstellung meiner Armee erfolgt nach Abschluss der Mission.