Ich möchte euch hier Parkitect vorstellen, ein isometrisches Tycoon-Spiel in Remineszenz an das gute alte Roller Coaster Tycoon.
Wir springen gleich mal in die Kampagne, das erste Szenario war mehr ein wenig ausprobieren, wir starten mit Park #2: Chanute Airfield:
Chanute Airfield ist ein alter Flugplatz, dessen Gelände wir für einen Flugplatz erwerben konnten. Zu Beginn haben wir erstmal noch nichts. Links sehen wir ein als Hangar dekoriertes Depot, dazu später mehr. Der Empfang ist ebenfalls überdacht und der Tower rundet das Bild ab. Unser Ziel ist es 250 Gäste, am besten bis Ende Juni in Jahr 2 in unserem Park zu haben. Nebenziel ist es 400 Eintrittskarten zu verkaufen, unabhängig vom anderen Ziel. Die Ziele in den ersten Leveln sind noch sehr einfach zu erreichen.
Wie bei RCT gibt es eine breite Auswahl an Fahrgeschäften, von denen je Szenario nur ein Teil verfügbar ist. Mehr lässt sich mit Forschung freischalten. In diesem Szenario stehen uns aktuell nur einfache Achterbahnen zur Verfügung, eine Kinderbahn, ein Mini-Coaster und eine Wilde Maus.
Das sind die aufregenderen Fahrgeschäfte...
... und das dei gemütlichen.
Eine Baumstammrutsche gibt es auch.