Name |
Auswirkung |
Anmerkung |
Aggressive |
Attack Power +4 |
Kämpfer-Trait |
Agile |
Dexterity +2 |
Guter Trait für Schurken und Faustkämpfer |
Athletic |
Strength +2 |
Kämpfer-Trait |
Aura |
Energy +15 |
Magier-Trait |
Cold-Blooded |
Resist Cold +25 |
Kälteresistenz |
Evasive
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Evasion +7 |
Ausweichen erhöht, gut für Faustkämpfer |
Daemon Ancestor
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Resist Fire +25 |
Feuerresistenz |
Fist Fighter
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Attack Power +6 when unarmed |
Faustkämpfer sind ein spezieller Pfad der Kämpfer-Klasse, bei welcher unbewaffnet gekämpft wird. Faustkämpfer können im mittleren und späten Spiel fast jedem Angriff ausweichen und machen extrem viel Schaden. |
Head Hunter
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Attack Power +3 for each carried skull |
Nur Minotaurus; Schädel finden sich im Laufe des Spiels verteilt |
Healthy
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Vitality +2 |
Mehr Vitalität, mehr Lebenspunkte und Ausdauer |
Natural Armor
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Protection +5 |
Nur Insektoid; Mehr Rüstschutz |
Poison Resistant
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Resist Poison +25 |
Giftresistenz |
Skilled
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+3 Skillpoints |
Mehr Skillpunkte für den Start, danach keine Auswirkung |
Strong Mind
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Willpower +2 |
Mehr Willenskraft -> Magier-Trait |
Tough
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Health +15 |
Mehr Lebenspunkte |