Bei Reus handelt es sich um ein God-Like Strategie/Simulationsspiel. Wir übernehmen die Kontrolle von vier Giganten, die von den Bewohnern des jeweiligen Planeten verehrt werden.
Mit Hilfe der Giganten kann ich Meere formen, Berge erschaffen und Wälder pflanzen. Je nachdem, wie diese Gebiete ineinander übergehen, entstehen hier auch verschiedene Biome, wie z.B. eine Wüste oder ein Sumpf.
Je nach Biome können hier auch unterschiedliche Ressourcen entstehen (welche wiederum untereinander auch verschiedene Symbiosen erschaffen können), wodurch mehr Bewohner angelockt werden. Unser Ziel ist es, den Bewohnern zu helfen, sich weiter zu entwickeln.
Hierbei gibt es auch wieder verschiedene herangehensweisen, denn je nachdem, was für Ressourcen man entstehen lässt, entwickeln sich die Bewohner der jeweiligen Welt unterschiedlich, bis diese Anfangen, ein Projekt zu starten. Bei diesem jeweiligen Projekt werden wir die Bewohner so gut es geht unterstützen.
Da es sich hier mehr oder minder um ein freies Spiel handelt, werde ich zumindest das Tutorial durchspielen um zu zeigen worum es geht. Danach werde ich zumindest einmal die 30 Minuten Map durchspielen. Je nach Resonanz werde ich dann auch nochmal die 60 Minuten Map anfangen wir werden sehen. Das schöne an dem Spiel ist halt, dass man es immer wieder anders spielen kann.
Los geht es dann heute abend.
Viel Spaß beim lesen!