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02. Oktober 2002, 11:20
#76
elbow deep
Gibt es wenigstens die beste Einheit aus AoE2?
d.h. Mameluken?
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02. Oktober 2002, 12:22
#77
Ich hab inzwischen, also nach den tollen Berichten hier, auch in das Spiel hineingeluggt; und es war äusserst fies!
Nach dem Installieren und schnellen durchspielen des Tutoriels wollte ich nur mal die Kampagne anstesten und reinschnuppern. Denkste. Um 5 Uhr früh musst ich mich zwingen aufzuhören, da ich um halb 7 aufstehen wollte, zwecks arbeiten...äusserst fies!
Den Echtzeitkampf hab ich mir bisher nur beim Tutoriel angetan und danach erstmal nicht mehr. Der Rundenmodus wird ja im Tutoriel eher gar nicht erklärt, und das wo dies die eigentliche Grundlage für alles andere ist. Handbuch? Muss man nicht lesen. Keine Lust dazu. Also ist dementsprechend schwer die Zusammenhänge und Möglichkeiten der einzelnen Provinzen und Leutchen zu erkennen. Aber so ganz langsam komme ich vorwärts und es macht immer mehr Spass.
Muss mir dann mal eine Riesenschlacht antun. Derzeit finden meine Schlachten in Frankreich und auf dem Balkan statt. Alles südlich davon (Ausnahme Italien) ist sozusagen befriedet. So eine Schlacht mit jeweils 3000-4000 Leutchen muss ja ein Riesenchaos abgeben.
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02. Oktober 2002, 14:15
#78
....alles andere ist rund
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02. Oktober 2002, 14:17
#79
....alles andere ist rund
Original geschrieben von Morla
Ich hab inzwischen, also nach den tollen Berichten hier, auch in das Spiel hineingeluggt; und es war äusserst fies!
Nach dem Installieren und schnellen durchspielen des Tutoriels wollte ich nur mal die Kampagne anstesten und reinschnuppern. Denkste. Um 5 Uhr früh musst ich mich zwingen aufzuhören, da ich um halb 7 aufstehen wollte, zwecks arbeiten...äusserst fies!
Den Echtzeitkampf hab ich mir bisher nur beim Tutoriel angetan und danach erstmal nicht mehr. Der Rundenmodus wird ja im Tutoriel eher gar nicht erklärt, und das wo dies die eigentliche Grundlage für alles andere ist. Handbuch? Muss man nicht lesen. Keine Lust dazu. Also ist dementsprechend schwer die Zusammenhänge und Möglichkeiten der einzelnen Provinzen und Leutchen zu erkennen. Aber so ganz langsam komme ich vorwärts und es macht immer mehr Spass.
Muss mir dann mal eine Riesenschlacht antun. Derzeit finden meine Schlachten in Frankreich und auf dem Balkan statt. Alles südlich davon (Ausnahme Italien) ist sozusagen befriedet. So eine Schlacht mit jeweils 3000-4000 Leutchen muss ja ein Riesenchaos abgeben.
es werden sich in einer solchen schlacht nicht 8000 leute gleichzeitigt im kampf befinden
vielmehr wirst du ca. 2000 leute in die schlacht führen und der rest wird als reserve zurückgehalten
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02. Oktober 2002, 14:18
#80
elbow deep
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02. Oktober 2002, 16:12
#81
....alles andere ist rund
also habe eben gegen mamelucken gekämpft
Also wenn das die beste Kavallerie ist die die Ägypter haben dann können sie einpacken
selbst gegen meine byzantinische infanterie sahen die schlecht aus
aber vielleicht hat der feindliche general sie auch blos falsch eingesetzt denn die spielbeschreibung klingt sehr gut.
ps: noch was wichtiges die mamelucken haben einen vorteil
sie können schneller wegrennen
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02. Oktober 2002, 16:17
#82
Schön das sich noch mehr Fans finden.
Wir schreiben das Jahr 1201 n.C.
Inzwischen wurden die Spanier in Nordafrika nach Ihrem letzten
Angriffsversuch vernichtent geschlagen und Byzanz eroberte nun.
ganz Nordafrika. Daraufhin begannen dramatische Ereignisse in
Iberien und das Spanische Reich zerfiel durch Rebellion in kleine
Einzelteile. Restspanien hat förmlich um Frieden gebettelt. Da wir
großzügig sind, haben wir Frieden für eine Zeitlang gewährt.
Inzwischen haben wir in Iberien Fuß gefasst in dem wir nach und
nach die Rebellenprovinzen erobern. (siehe Bild).
Der Papst hat nun ein Bündniss mit uns geschlossen, und ver-
sprach, keine Kreuzzüge mehr gegen uns. Das wurde auch Zeit.
Der letzte Kreuzzug war für die Kreuzzügler eine Pleite. Er kam
mit 1700 Mann, Byzanz hat 2500 Mann entgegengestellt. Da war-
ren diese zu Feige Anzugreifen und lungerten in Österreich herum.
Das sie nicht durchkamen, löste sich das Heer nach und nach auf.
Bald war es ganz verschwunden.
So, das war aktuelle Lagebericht aus Byzanz.
Geändert von Stonewall Jackson (19. November 2011 um 17:07 Uhr)
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02. Oktober 2002, 16:26
#83
....alles andere ist rund
gut gemacht !
ich spiele ja derzeit auch mit byzantinern
sag mal bitte welche einheiten du zur zeit am meisten einsetzt
bei mir ist der hauptbestandteil der armee
byz. infanterie und zap. bogenschützen
als kavallerie benutze ich söldner oder die gepanzerten reiter
meiner erben
ich hoffe demnächst waränger garden in konstantinopel bauen zu können (die sind nämlich extrem stark)
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02. Oktober 2002, 18:02
#84
@Ecki
Danke.
Ich nehm hauptsächlich Byzantische Infanterie, und verschiedene
Bogenschützen. Und die gern die Feuerschleuderer.
Und ich habe, als die Türken besiegt wurden, mir alle Söldner
gekauft, die kriegen konnte. Davon leb ich teilweise heute noch.
Tipp. Irgentwann im 13. Jahrhundert soll die Goldene Horde
kommen und Europa/Russland überfallen. Also den Nordosten
nicht vernachlässigen. Die Mongolen kommen nach Europa.
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02. Oktober 2002, 18:45
#85
....alles andere ist rund
Original geschrieben von Stonewall Jackson
@Ecki
Danke.
Ich nehm hauptsächlich Byzantische Infanterie, und verschiedene
Bogenschützen. Und die gern die Feuerschleuderer.
Und ich habe, als die Türken besiegt wurden, mir alle Söldner
gekauft, die kriegen konnte. Davon leb ich teilweise heute noch.
Tipp. Irgentwann im 13. Jahrhundert soll die Goldene Horde
kommen und Europa/Russland überfallen. Also den Nordosten
nicht vernachlässigen. Die Mongolen kommen nach Europa.
welche feuerschleuderer ?
und das mit dem mongolen hab ich auch schon gelesen
hab aber im moment noch genug mit den anderen nationen zu tun
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02. Oktober 2002, 19:13
#86
Diese: Naptha-Werfer
Naptha-Werfer agieren in kleinen Verbänden und zählen zu den Fernkampfeinheiten, obwohl ihre Reichweite relativ gering ist. Sie sind mit kleinen, tönernen Töpfen bewaffnet, die besagtes Naptha enthalten. Dies ist eine feurige Mixtur die, einmal in Brand geraten, kaum zu löschen ist. Die geworfenen Granaten zerbrechen beim Aufprall und entzünden so ein kleines Flammenmeer.
Diese mittelalterliche Form der Molotw-Coktails gefährdet jedoch nicht nur den Gegner, sondern auch den Werfer selbst, denn Naptha ist nicht leicht zu handhaben und viele Werfer erleiden selbst Verbrennungen beim Umgang mit diesen Geschossen. Zudem ist diese Waffe im Regen untauglich und der Werfer muss vergleichsweise nah an seine Opfer herankommen um sicher treffen zu können.
Treffen die Naptha-Bomben jedoch, sind sie höchst wirkungsvoll selbst gegen starke Rüstungen. Außerdem können die Explosionen den Feind in Furcht versetzen und Verwirrung stiften.
Naptha-Werfer werden von den Almohaden, den Ägyptern, Türken und Byzantinern eingesetzt. Ein Baumeister ist hierfür obligatorisch. 16,6 Gulden kostet ihre relativ lange Ausbildung. Jährlicher Unterhalt: 0,63 Gulden pro Mann.
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02. Oktober 2002, 20:53
#87
Qa'an
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03. Oktober 2002, 03:53
#88
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04. Oktober 2002, 00:37
#89
Just a normal family
Wie teuer ist das Spiel überhaupt? Wieder so im 50 Euro-Preissegment?
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04. Oktober 2002, 01:13
#90
Original geschrieben von Chris
Wie teuer ist das Spiel überhaupt? Wieder so im 50 Euro-Preissegment?
Rund 39 Euro kostet es.
Bei Mediamarkt.
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