Dem würde ich mich anschließen. Bitte schauen, dass keiner einen See mit Handelswegen alleine hat und sonst keiner.
Dem würde ich mich anschließen. Bitte schauen, dass keiner einen See mit Handelswegen alleine hat und sonst keiner.
Danke euch beiden, wenn ihr euch um die Karte kümmert. Die komplette Symmetrie im 292er war vorher meine größte Kritik an der Karte dort. Deswegen ruhig wild und unterschiedlich bei jedem, solange ihr der Meinung seid es hält sich grob die Waage. Dann hat halt einer einen Frachtersee, der andere hat ein schönes Wunder, schöne Observatoriumsstädte, Petratraum, ReliStSt vor der Tür, etc.
Da seid ihr beide ja sehr erfahren und könnt das einschätzen
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Erst mal vielen Dank an euch beide.
Was die Symmetrie angeht, die ist nicht nötig (sogar etwas eintönig) ich fand es allerdings deutlich leichter so eine gute Balance herzustellen, weil man nicht diverse Vor und Nachteile gegeneinander abwägen müsste.
Aber wie ihr das regelt dürft ihr natürlich selbst entscheiden. Die Settings stehen ja im Anfangspost, grundsätzlich würde ich für 8 Spieler die Kartengröße Standard empfehlen und dem entsprechend 16 cs, aber auch da könnt ihr natürlich schauen wie es am besten passt.
2 Bitten hätte ich aber doch:
1. Bias: gibt ja viele Länder bei denen das relativ egal ist, aber es gibt auch einige Völker die da relativ abhängig von sind. Es wäre schön schön, wenn man das nicht ganz ignorieren würde, die Startposition kann Josepp ja amEnde händisch im IGE festlegen, sprich man muss sich da nicht auf den Zufall verlassen wer welchen Spot bekommt. Welche cs dabei sind finde ich dagegen eher unwichtig.
2. Startspot: Da die ersten Runden so wichtig sind würde ich mich freuen, wenn ihr zumindest bei den Hauptstädten auf gleichwertige Voraussetzungen achtet, also vielleicht Hügel und Bonusress. pro Hauptstadt gleich. (Wobei Küstenhauptstädte durch mehr Wasser natürlich auch weniger Hügel haben. )
Denn wenn die Hauptstadt nicht aus dem Knick kommt kann man das durch besseres Umland nur selten ausgleichen.
Wegen Bias: Konkretes Beispiel:
Angabe der Spieler war: Seenkarte mit Ozeanen, die mehr als Pfützen sind und Platz für 5-6 Städte pro Spieler (entweder alle Spieler starten an einem Ozean oder keiner)
Und dann wurde sich im Nachgang beschwert weil jemand Karthago hatte, aber nicht an der Küste gestartet ist.
Das ist bei diesen Seenkarten halt immer schwierig. Ich wüsste jetzt auch nicht so konkret was sonst für Starting Bias Probleme autauchen könnten, deswegen wollte ich sie gleich ausschließen
Naja wenn die Vorgabe ist, dass entweder alle oder keiner am Meer starten, dann könnte man ja vorher einfach sagen, ob am Meer oder im Land gestartet wird und dann kann man entsprechend wählen.
Es gibt schon einige Dinge bei den Bias die viel ausmachen.
Mal als nicht vollständige Beispiele:
-Völker mit Schiff UU ohne mit Inlandstart, Karthago hat zusätzlich dann keine freien Häfen.
-Irokesen ohne Wald sind schlechter als ein Vanilla Volk, weil ihr Langhaus dann schlechter als ne normale Wekstatt ist.
-Völker mit UI brauchen für dieses manchmal bestimmtes Gelände (bsp marokkanische Kasbah geht nur in der Wüste, brasilianisches Holzlager nur im Dschungel)
Vielleicht könnt ihr es erst mal mit Bias versuchen? Wenn ihr merkt, dass der Bias bei jemand nicht gut reinpasst gebt ihm vielleich zumindest ne Vorwarnung, so dass er sich noch für ein anderes Volk aus seinem Draft entscheiden kann.
Wäre das so ok für euch?
Also als erstes den Draft machen ?
Achtung Spoiler:
Ja wäre schön wenn Josepp oder Tim das machen.
8 x 4 Völker und vorher die 11 im Anfangspost gebannten rausnehmen.
Wenns heut abend noch nicht gemacht ist kann ich das auch übernehmen, aber schöner fände ich es wenns jemand macht, der nicht mitspielt.
Danke euch beiden für die Karte ich bin da relativ offen für alles was ihr macht Cool wäre noch wenn ihr einen Draft durchführen könntet! Gebannte Nationen sind im Startpost. Sehr cool das ihr euch die Mühe macht!
Ja ich denke autsch, dass den Draft einer von beiden machen sollte. Danke euch schon mal für die Mühen
Ich bin mal gespannt, was mich im Draft erwartet.
Vielen Dank für die Organisation.
PBEM[296]Der letzte Kaiser
PBEM[295] Im Osten nichts Neues
PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich
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Achtung Spoiler:
Player 1 choose from: - Greece or Brazil or Aztec or Ethiopia
Player 2 choose from: - Rome or Maya or Japan or Indonesia
Player 3 choose from: - Egypt or Celts or Portugal or England
Player 4 choose from: - Denmark or Zulu or Ottomans or Songhai
Player 5 choose from: - Netherlands or Germany or Sweden or France
Player 6 choose from: - Byzantium or Siam or Morocco or Austria
Player 7 choose from: - America or Carthage or Iroquois or Assyria
Player 8 choose from: - China or Polynesia or Persia or India
Danke, meine Antwort wird morgen tagsüber eintreffen!
Ich denke mal, die Reihenfolge wie in dem 1. Post ?
Achtung Spoiler:
1 torqueor (6:00-20:00)
2 Großadmiral Thrawn (7:00-21:00)
3 Xist (11:00-15:00)
4 uma (18:00-22:00)
5 Admiral (19:00-21:00)
6 Noktor (19:00-22:00)
7 Ilower (21:00-23:00)
8 Kolumbus (22:00-1:00)
Danke.
Achtung Spoiler: