WICHTIG:
[1] Die Länder unterscheiden sich zum Teil recht deutlich was deren Kultur, Wirtschaftskraft, ihren Status oder die Zugehörigkeit zum Kaiserreich anbelangt. Beachtet das bei eurer Wahl. Natürlich könnt ihr wie gewohnt über Schwerpunkte oder euer Handeln daran arbeiten jedoch macht es wenig Sinn wenn ihr ein Land nehmt von dem ihr wisst, dass es euch wirklich gar nicht liegen wird und euer erster Plan darin besteht alles umzukrempeln. Sucht euch dann lieber etwas das besser zu euch passt.
[2] Spieler die in GK 1/2 bereits ein bestimmtes Land gespielt hatten haben darauf ein Vorwahlrecht. Einfach weil doch nicht wenige viel Herzblut in "ihr" Land gesteckt haben.
[3] Bei GK3 wäre es mir sehr recht ihr würdet möglichst nicht zu oft (noch besser: nicht) die Länder tauschen. Das hat u.a. in einzelnen Fällen eben auch Ingamegründe. Um mal Klink zu triggern
: Stellt euch vor ein Land hätte Babydrachen von denen aber keiner sonst etwas weiß und es wird noch Zeit brauchen ehe sie ausgewachsen sind und man konnte das bislang als Land geheim halten dann wäre es schade wenn der Spieler dann wechseln würde und das Wissen mitnehmen. Das kann einem Spiel durchaus schaden.
[4] Die Bedeutung und die Menge des Geheimwissens kann ebenfalls stark variieren. Es kann Länder geben die da praktisch nichts haben und andere wo die Infos bedeutend sind. Das heißt aber nicht, dass diese Länder deswegen nicht ebenfalls wichtig sind....
[5] Im nächsten Post wird jeweils die aktuelle Liste der Länder samt deren Spieler zu finden sein.
[6] Das ist hier kein "wer zuerst kommt malt zuerst"-Wettbewerb. Wenn das Spiel online geht werde ich ein paar Tage die Anmeldungen abwarten. Dann schauen wir wie die Länder verteilt werden.