Wechselst du denn mit Pop4 von SH auf Siedler? Oder wächst du weiter mit einem Wechsel von SH auf AB nächste Runde?
Geplant ist das AB regulär zu bauen und dabei auf Pop5 zu wachsen. Das AB kann dann noch etwas erkunden, bevor die Fische angeschlossen werden. Direkt vor Segeln wird der Siedler gepeitscht und die Runde darauf wird mit einem Wald die Triere fertig - pünktlich mit der Erforschung von Segeln. In Runde 41 soll dann Übersee gegründet werden.
Ich schaue mir aber nochmal Siedler auf 4 und AB direkt nach der Triere an. Rein vom Gefühl bringt mir ein früherer Siedler nichts, da ich ohne Segeln keine Handelswege habe.
Auflösung in Sachen Stonehenge?
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Zitat von Klipsch-RF7II
Nö.
Dabei war ich mir ziemlich sicher und hatte mir fest vorgenommen, dass auch in einem ausführlichen Post zu verewigen.
Zwischendurch hatte ich auch eine ziemlich elegante Lösung mit 2 Bautrupps und SH in Runde 31 gefunden, die mir aber zu riskant war. Etwas ärgere ich mich somit, es nicht versucht zu haben, dafür kommt ein fremder Prophet später.
Na dann heißt es wohl "Spannuuuuuung", wenn keiner dem Thema Priorität 1 eingeräumt zu haben scheint. Auch nicht verkehrt
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Zitat von Klipsch-RF7II
Vielleicht war ich auch zu optimistisch bei meiner Schätzung. Mit Karl, Gandhi oder Brennus hätte ich versucht, schnellstmöglich SH zu errichten. Bei den vielen FIN und ORG Nationen sehe ich für die anderen Nationen nur Chancen bei einem frühen Schrein und/oder dem APO.
Kandidaten dafür sind Karl, Brennus, Ramses, sowie philosophische Leader.
Immer noch kein SH. Meine Vermutung ist, dass sich keiner Chancen ausgerechnet hat und deshalb nicht getraut hat. Dies könnte an mir, bzw. am indischen Bautrupp liegen, da bei gleichen Voraussetzungen (gleiches Land), Indien am schnellsten SH bauen sollte. Hoffentlich erbarmt sich einer es doch bald zu bauen, da es sonst meinen Orakel-Plan gefährdet.
Ich überlege, ob ich alternativ SH mit Überschuss aus dem Siedler in einer Runde bauen kann. Das kann aber noch etwas warten. Von daher gibt es zur aktuellen Runde die Demo zu verschiedenen Belegungen.
Gerade über die Führenden bei Produktion und Nahrung kann man Folgerungen ziehen - nur nicht wer es ist.
SH wurde gebaut. Mit Shade lag ich sogar richtig, bei der Runde nicht. Insgesamt steht SH damit drei Runden später als von mir getippt. Dies entspricht ungefähr einem gefällten Wald. Vielleicht hat Shade statt Pelze ein Schmieden-Ressource und hat diese zuerst ausgebaut. Bei seinen Anführer-Eigenschaften würde es Sinn machen.
Die Demo ist ausbaufähig. Einige haben auch schon ihre zweite Stadt gegründet.
Dafür sehe ich endlich neues Land. Drei Runden lang kann ich noch weiter fahren, dann heißt es umdrehen, um die Fische bei der zweiten Stadt rechtzeitig anzuschließen.
Essen ist wichtiger als Bildung
Durch den Orakel-Plan stehen die nächsten Runden fast komplett fest. Der einzige offene Punkt ist, ob ich lieber Gesetze oder Metallguss orakeln möchte. Letzteres käme eine Runde später.
Mit Koloss hätte ich definitiv Metallguss genommen, aber auch so ist es mit den Triremen ganz nett und die definitiv aggressivere Variante. Ich hätte jedenfalls nicht gerne einen Nachbarn mit frühen Triremen. Gesetze sehe ich als die wirtschaftliche Variante an, mit der man statt Richtung Apo auch Richtung Handelsmission oder Metallguss-Bulb interessante Dinge machen kann.
Generell schrecken mich die Kosten für den Apo etwas ab, da ich in der Zeit meistens am Expandieren bin. Hauptkonkurrenten sind wie schon mehrfach gesagt Shade und Xist/Ginger. Abhängig davon, ob ich Theo vor den beiden bulben kann und beide keine frühe Religion bekommen, könnte man den Apo auch langsam bauen.