AIL investiert da nicht seine unbezahlte Privatzeit
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Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Es gibt sehr interessante Einblicke, kurz vor dem Release. Vor allem gefallen mir die Ansätze bei der Artillerie und Atom-Bomben. Beide sind ganz anders gelöst als in Civ.
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Also , ich neige dazu es zu kaufen aber ich habe angst , das Das spiel nicht meiner Vorherstellung passt
Schau dir doch auf ein YT ein "Let's Play" dazu an, um einen besseren Eindruck von HK zu gewinnen.
Mir gefällt HK, nach dem was ich bisher gesehen hab, sehr gut.
Der eine oder andere Bug ist noch drin und das Balacing erscheint mir (in der Prereleaseversion) noch nicht perfekt, aber wirklich dicke Schnitzer
sind imho keine mehr drin.
Nach den eher durchwachsenen OpenBetas scheinen die Entwickler es hinbekommen zu haben.
Das verschieben des Releasedatum von April nach August hat dem Spiel imho gut getan.
Das mit der Artillerie ist ziemlich interessant. Besonders im Zusammenspiel mit Panzern und Flugzeugen. Denn es könnte dazu führen, dass man tatsächlich Situationen wie im Ersten Weltkrieg erlebt: Offensiven sind sehr schwierig, weil man sich sehr gut eingraben kann. Aber sobald man dann Durchbrüche durch z.B. Panzer erreicht oder Bomber kann man die Artilleriestellungen angreifen.
Gibt es Vergleichbares auch in Civ?
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
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