An old man dies
A young girl lives
...A fair trade
Blick über das Land und die Hauptstadt:
Memento hat das Wachstum seiner Hauptstadt verzögert. Vermutlich passt er dieses mit der Errichtung eines Nahrungslagers ab. Wenn das aber noch länger so bleibt, kann es eigentlich nur bedeuten, dass er einen Rush versucht und daher alles auf maximale Militärproduktion ausrichtet. Das sollte sich in den nächsten 1-2 Runden klären.
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Nach 1000 Jahren gibt es einen Überblick über das Reich...
... und eine erste Einschätzung zum Geschehen.
Bisher läuft es relativ ausgeglichen.
Städte: 2 / 2
Bevölkerung: 6 / 7
Produktion: leichte Vorteile für Memento
Kommerz: leichte Vorteile für mich
Beide haben ein Nahrungslager in der Hauptstadt, zwei Krieger und noch keinen Siedler. Ich habe einen oder gar zwei BTs mehr. Zudem ist mein Startland geringfügig besser und Dank den frühen zusätzlichen BTs besser ausgebaut.
F11 Orakel:
- Mementos Weizen liegt nicht am Fluss
- Memento hat zeitweise einen Goldhügel und auch einen Wissenschaftler eingestellt
Fazit:
Langsam steigt das Vertrauen und ich bin noch gut im Rennen.
Aktuelle Siegprognose: 40%
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Die aktuelle Städteplanung:
1. rot
2. orange
3. grün
4. blau
Der Rest ist noch ziemlich offen. Ev. auf dem Gold bei den Diamanten als 5.
F11 zeigt die dritte Stadt von Memento. Mit dieser übernimmt er zum ersten Mal seit einiger Zeit die Führung beim Kommerz, wobei er dort mehr Korruption drin hat als ich.
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rot als Stadt in 2R ohne jeden Zugriff auf ausgebaute Felder zu gründen erscheint unbefriediegend. meines Erachtens gehört orange auf 7 der eingezeichneten Position und sollte die nächste Stadt sein.
rot dann als übernächste Stadt, und 1 BT bereitet bis dahin schon 1 Feld vor...
t_x