Der eigene Kommandant altert bis zum Vega System, stirbt der dann nach der Ankunft dort? Schließlich dauert die Reise 70 Jahre oder werden die Menschen (und der Kommandant) eingefroren/sonst was damit sie nicht altern?
Der eigene Kommandant altert bis zum Vega System, stirbt der dann nach der Ankunft dort? Schließlich dauert die Reise 70 Jahre oder werden die Menschen (und der Kommandant) eingefroren/sonst was damit sie nicht altern?
Tau Vega ist 62 Lichtjahre entfernt und wir fliegend mit knappen 80% Lichtgeschwindigkeit. Man könnte nun natürlich die Strecke nun einfach mit der gegebenen Geschwindigkeit berechnen (Reisedauer wäre damit ca. 80 Jahre), jedoch tritt bei solch hohen Geschwindigkeiten die Zeitdiletation stärker auf. Für die Personen an Bord dauert die Reise nämlich keine 80 Jahre (das wäre von der Sichtweise der Erde aus gesehen), sondern lediglich etwas mehr als 45 Jahre. Würde man ein Zwillingspaar beim Abflug trennen und durch magische Weise nebeneinander setzen nach der Reise, wäre der eine wesentlich älter als der andere
Die Spielleitung zu deinen Auswertungen dann auch
Ich fürchte dann wird bald eine neue Spielleitung gesucht werden müssen.Zitat von Die ehemalige Spielleitung
Da ich gerade eine Nachricht mit einer Fraktionsidee bekommen habe, die so gar nicht in den eigentlichen Rahmen des Spiels bzw. der Regeln passt, dafür aber sehr kreativ aufgebaut und gut durchdacht war, möchte ich folgendes loswerden:
Sollte jemand eine Idee haben, die besonders ausgefallen ist und so nicht direkt umsetzbar ist, darf man mich damit auch gerne anschreiben. Wie man die oben genannte Idee doch mit den Regeln vereinbaren kann, ist mir nach etwas Nachdenkzeit in den Sinn gekommen.
Das klingt vielleicht etwas nebulös, aber FS darf die Idee gerne nach Abflug hier mal reinstellen, dann ist auch klar was gemeint wurde.
Rattenmenschen, Borgs, Zombies, alles was man sich so vorstellen kann.
@Guerra du kannst dich gerne bei meinen Ideen bedienen wenn du noch NSC brauchst, wenn Sie dir noch zu roh sind kann ich auch noch gerne helfen..
Ich kann mich immer noch nicht entscheiden wen ich nehme..
Meine derzeitigen Favoriten sind:
Immer noch Große Gemeinschhaft des Glauben (gibt bestimmt lustiges RP mit Darzumir Institution) und erste Idee ist meist die beste
"Die Firma" ein Konglomerat verschiedener Familien Firmen die hautsächlich im Import Export tätig waren (Mafia und Co&Kg)
Oder Die "Internationale Elite Spieler Assoziation" kurz Erklärung: eine Gruppe die sich aus allem eine Challenge macht bei der man den Highscore knacken will, das ganze Leben ist ein Spiel! Wobei sie große Feinde des Cheaten sind und für gleiche Ausgang Bedingungen sind, deswegen gibt es bei ihnen auch keine Traditionellen Familien.. (wobei Sie eventuell der Institution zu ähnlich ist)
Etwas abgeschlagen aber nicht völlig raus ist Island das voll auf Regenaive Energie setzt...
Liebe Grüße euer Doerky
Paar Ideen die ich hatte:
Gnome von Vaduz: Liechtensteiner Bänker - Sehr viel Geld, kaum Bevölkerung (Nur Liechtenstein + Bänker), Fürstentum
Gagarinskaya CPMO: Russische Astrominig Gesellschaft
Genesis-Kommando: Söldnertruppen die von der Exodus Gesellschaft angeheuert wurden um für Ruhe zu sorgen - Mischung aus UN-Truppen und Blackwater
Mindlink Solutions: Gehirn in Rechner laden Firma. Digitale Gesellschaft.
Vielleicht findet es ja jemand interessant.
Ich melde mich dann auch an. Grobe Idee habe ich schon
Wird ja eine ganz bunte Gesellschaft hier