Ne Falcon-Story und ich bin fast vom Start an dabei - das lass ich mir mal nicht entgehen. Gibt's bestimmt ne Menge zu lernen, also her mit dem
Ne Falcon-Story und ich bin fast vom Start an dabei - das lass ich mir mal nicht entgehen. Gibt's bestimmt ne Menge zu lernen, also her mit dem
PBEMs:
264: errare humanum est - (Irr-)Wege zum Erfolg
265: Der große Teich
266: bislang ohne Story
Karten:
268: Triumvirat
Tio, die Linienschiffe dauern bestimmt noch ne Weile
Jo, ich muss lernen, weil ich so lange kein Civ mehr gespielt habe. Kann mich aber noch an die Strategie der kritischen Masse erinnern, die müsste auch auf dem Wasser funktionieren
Weiter geht´s mit Eli, ein Baba Kahn bedroht den Frachter, muss wohl ein Schiff her um das Nest zu suchen und es auszuräuchern.
Vom Samba Seppel wird Physik geklaut und er merkt nix
Tia, welche SoPo nun
Das mit den Stadtstaaten und Patronat kesselt ja recht gut ab, aber der nächst Punkt könnte vielleicht schon in der Reni auf Ratio gesetzt werden. Dann besser ein Punkt auf Erkundung, weil der ist eh Pflicht für ne Seemacht.
Bildungswesen gibt´s in Dandolos Copyshop
Scarlett soll zur nächsten Stadt, weil der alte Samba Seppel irgendwie nur einmal konnte und das Klauen da zu lange dauert. Gute Gelegenheit Lissabon zu erkunden
In der Nähe von Venedig liegt der Wunder Berg mit dem Höhentraining, strategisch extrem wertvoll um Eliteeinheiten zu verbessern. Noch ein Grund Venedig zu erobern, der Leuchtturm steht da ja auch
Die Seeräuber werden aufgestöbert, da kann die HMS Voyager gleich mal Erfahrung sammeln
Mist, kurz vor dem Techklau wird Maria der Puschel geölt vom Maximalpigmentierten
Damit ist Shakka stärker und Portugal wurde ausgelöscht. Gut ist nur, das die Zulu damit soviel Kriegstreiberbonus haben, dass sie wohl die diplomatischen Bösewichte werden.
Jetzt müsste Shakka nur noch gegen Attila kämpfen
Akustik wird in Venedig geklaut
Damit ist Eli auch in der Reni
Mal die Städte anschauen.
London könnte langsam wieder wachsen, weil nun der Wald mit Sägewerken die erhöht
Oxford soll erstmal die Werkstadt bauen, bei den diebischen Spionen braucht man die Uni nicht so dringend. Mit Observatorium sollte hier die Forschung dann gut kesseln
York hat noch für 2 Spezis, die Schreibergilde kann also ruhig gebaut werden. Damit gibt´s dann auch etwas um die Grenzen besser zu erweitern, paar teure Felder mussten schon gekauft werden
Tia, mit mehr kann man noch nicht soviel anfangen, also gibt´s ein Frachter nach Oxford, da wird dann noch einer für London gebaut.
Scarlett braucht mal ein richtigen Rammler und besucht die Äggys
Tia, großer Mist, der Verräter plant ein Angriff auf England
Ohne die Spionage wäre das Spiel vielleicht schon früh böse ausgegangen
Rammlers Wunderbutze wäre allerdings auch ein lohnenswertes Ziel
Der Äggy will kein Krieg gegen den Sultan, ein weiteres Zeichen, dass er Eli für leichte Beute hält und angreifen will.
Zwar lässt sich der Sultan bestechen die Äggys anzugreifen, aber Eli hat leichtsinnigerweise ein Verteidigungsbündnis vom Äggy angenommen.
Dumm gelaufen, wegen dem vergessenen Bündnis mit dem Äggy hat sich Eli nun den Sultan selber auf den Hals gehetzt. Was soll´s so muss Eli nix bezahlen und der Rammler wird zur Freundschaft gezwungen
Doof an den ungeplanten Krieg ist nur, das Eli kaum Einheiten hat, also greift erstmal die komplette Royal Navy an
Eli sammelt paar Einheiten bei Oxford, paar Bogies werden gebaut und sollen gleich zu Langbogies aufgerüstet werden, dazu bekommt London noch +9 vom Frachter
Ja Mist, der Sultan schickt Galeassen. Der Scout-Gaul muss sich zurückziehen und die Voyager zurückt zur Reparatur.
Die HMS Victory wurde in London gebaut
Die Galeasse ist aber nur halb so stark wie ein Linienschiff und kann bis zur Aufrüstung auch nur im flachen Wasser fahren.
Ritterlichkeit wird geklaut, aber langsam gibt´s in Venedig nix mehr zu hohlen.
Na jetzt wo der Spion fast fertig ist merkt der Esel was vom Techklau
Beim Äggy Freund wird Astronomie geklaut
Die Osmanen rücken langsam vor und belagern Heliopolis mit Schiffen
Feuer frei für die Victory
Die Voyager wird zur Karavelle, damit hat Eli auf See ein deutlichen Vorteil gegenüber den Galeassen vom Sultan
Langbogies werden aufgerüstet und sollen mit General Ivan per Schiff zur Front
Die Einheiten wassern, mit der Voyager hat Eli auf See eine gute Übersicht.
Dummerweise wird der Sultan wohl die Äggy Stadt erobern
Tia, ist die Front eben näher gerückt, hat ja nur der Äggy was verloren. Die Langbogies mit 3 Reichweite sind auf jeden Fall recht tödlich
Die Stadt soll schnell zurück erobert werden, an der Engstelle lässt es sich schlecht kämpfen ohne den Stst zu ärgern.
Die Royal Navy schlägt zu, während die Voyager die Front sichert kann die neu gebaute Royal Sovereign auf die Feinde feuern
Verdammt, die AU-Mod KI zieht eine Galeasse heran und versenkt damit die angeschlagene Voyager
Das war teuer, aber die Stadt wird ohne weitere Verluste eingenommen. Was zählt ist eigentlich die Erfahrung für die späteren Linienschiffe, eine neue Karavelle kann in 4 Runden gebaut werden.
Tia, ohne die Voyager wird die Erkundung schwieriger, Eli muss die nächsten Runden vorsichtiger werden um keine weiteren Einheiten zu verlieren.
Das sinnlose Kaff kann der Äggy ruhig behalten, macht sich auch diplomatisch gut und Eli kann dort Schiffe reparieren
Oh je, das sieht schlecht aus. Die Äggys haben wohl das komplette Militär verloren, da räumt wohl der fette Sultan mit seinen Janitscharen auf. Da hat sich Eli wohl gleich mal ein starken Gegner raus gepickt, wenn Rammler eingeht muss der Kampf allein gewonnen werden
Mal schauen ob Eli sich hier noch durchbeißen kann
Der AU-Mod scheint die Kampfkraft der KI ja doch ordentlich zu erhöhen, aber zumindest aktuell bist Du Einheitentechnisch ja relativ gleichauf. Wobei die Janitscharen bestimmt eklig werden!
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Hättest du die Stadt nicht besser an Ramses verkauft?Das sinnlose Kaff kann der Äggy ruhig behalten, macht sich auch diplomatisch gut und Eli kann dort Schiffe reparieren
Bild
Dem Äggy Rammler kann man ja später noch größere Käffer verticken, wobei Shakka fast besser wäre, damit er Ärger mit den neuen Nachbarn anfängt. Es ist aber auch sinnvoll zunächst nicht all zu viel Kriegstreiberbonus zu sammeln.
Bei Dandolo wird noch ne Tech geklaut, wie man aus Schweinen gierige Banker-Schweine machen kann
Damit ist leider Feierabend, in Venedig gibt´s nix mehr zu holen und 001 Scott besucht neue Städte.
Die HMS Britannia ist fertig, die Royal Navy trainiert schonmal Linienschiff Taktiken
Der Sultan schickt neue Schiffe, Eli kassiert mit dem Ehre Zweig ordentlich für jeden Abschuss
Attila lässt sich für relativ wenig Kröten auf Shakka hetzen. Auch wenn die beiden sich nur paar Runden prügeln hat sich die Aktion gelohnt, weil die beiden Kriegstreiber sich dann wohl feindlich sind
Hier macht die KI mal ein Fehler, zieht das Geschütz zu weit vor. Was soll´s ohne den AU Mod wären sicher schon gewasserte Einheiten angeschwommen
Der Sultan lässt nicht locker und schickt neue Schiffe
Wie immer bei Civ5 findet die entscheidende Schlacht irgendwo in der Pampa statt, meist bei irgendeinem bedeutungslosen Kaff.
Ein Blick auf den Techbaum zeigt dem erfahrenen Spieler, dass die ersten Civs schon Industrialisierung geforscht haben
Eli hat gerade ein Durchhänger mit den Spionen und will Navigation selber forschen. Die Entscheidung fällt wohl bei den Wissenschaftlern, wenn der Sultan die Tech zuerst hat ist Eli erledigt.
Der zähe Kampf geht weiter
Die Osmanen schlagen zurück, können aber keine Einheit vernichten
Die Ritter helfen gegen die feindlichen Armbrustschützen
Patronat muss warten, Eli ist in der Reni und kann Punkte auf Ratio setzen
Oh je, Attila hat den Rat gegründet
Damit lernt Eli noch die Schweden kennen, die wohnen südlich von den Zulu
So, die abgeschossene Voyager wurde neu gebaut und ein Schreiber darf ein Werk für das Heldenepos dichten
Wir sind hier alle verrückt hier, ja das gefällt Eli