Römerhasser
Zitatesammlung:
Achtung Spoiler:
Das ist jetzt das zweite Spiel auf der "Weltkarte" mit miserablem Startplatz, zuerst Brasilien ohne ein einziges Dschungelfeld, dafür Deutschland mitten drin. Trotzdem kann man die Welt erobern. Man muss es sich aber nicht noch unnötig schwerer machen, um dann ehrenvoll durchzuhalten. Eine normale Lernkurve sieht vermutlich anders aus, und eine Spaßkurve auch.
Der Koreaner hat schon die richtige Frage gestellt. And the answer is NO. Große Schleudern sind nicht, was für ehrliche Arbeit gebraucht wird.
Ich bin wieder da mit neuem aus der Dschungelfront. Der erste Bauarbeiter ist fertig und beginnt gleich damit den Dschungel zu beseitigen.
Ich versteh es nicht. Wenn der Koreaner schon weiß, wo meine Stadt steht, wieso will er eine Botschaft bei mir bauen? Egal, die 5 Münzen in der Runde kann ich gut gebrauchen.
Aber Herr Bismarck, wieso brauchen sie die Freiheit?
Um mehr Arbeiter zu haben, die diese grüne Hölle beseitigen!
Und die Schrift? Sie wollten doch ein unterwürfiges Volk, dass keine Fragen stellt!
Die Schrift ist nur für die Elite bedacht, nicht für das Volk!
Und schon ist der Bauarbeiter dabei, die Fläche für eine Orangenplantage zu schaffen!
Ganz unten der Beginn der Zeusstatue, die ich abgebrochen habe. Ich werd sie demnächst wieder anfangen zu bauen!
Willkommen zurück zu Germanys next Weltherrscher! An der Heimatfront hat sich wieder was getan.
Der Bau einer Kornkammer wurde abgeschlossen. Eine gewisse Joanne wurde dadurch inspiriert und schrieb das berühmte Buch: "Bismarck und die Kornkammer des Schreckens"
Die Produktion ist nicht so toll, aber das ist fürs Erste irrelevant.
Eine 2. Stadt wird vorbereitet! Die Position für die Stadt liegt im Süden, wo ich das Kupfer erst letztens gesehen habe.
Die Oranginaplantage wird jetzt auch gebaut.
Danke Nordlicht
Jetzt ein Bericht zum Erkundungsteam West!
Ein Barbarenlager wurde entdeckt! Sofort macht sich der Speertrupp da ran und greift es an, wobei...
es vernichtet werden kann. Nur spawnt ein Trupp, was die Komandeure an Pratsch erinnert, der legendären Barbarensiedlung,
deren Bewohner einen deutschen Krieger besiegten, nachdem ihre Siedlung von jenem Krieger vernichtet wurde.
Diesmal kommen 2 fremde Krieger, die diese Bestie angreifen...
aber die Arbeit nicht beenden.
Der Speertrupp, der sich geheilt hat, versetzt den Todesstoß.
Wieso ziehst Du den General eigentlich nicht mit? Den so rumstehen zu lassen ist doch wirklich eine Verschwendung (abgesehen davon das Ehre sowieso schon schwach ist)
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Ich will ihn mir sichern. Ich werd den General für den Siedler benutzen. (als Schutz)
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Den General als Siedlerschutz zu verwenden ist irrsinn. Er kann selbst nicht kämpfen. Nur die indirekten Boni die er den Einheiten gibt macht ihn stark.
Zieh den General mit dem Krieger mit und bau einen neuen Krieger als Schutztrupp.
Da haben slowcar und ich wohl gemeinsam geantwortet... aber doppelt hält bekanntlich besser. Vorallem wenns um Schutz von Siedler und General geht.
Ein Tipp für Dich: Lies bei jeder neuen Einheit, die du baust kurz den Civilopädia Text durch. Der ist oft sehr aufschlussreich und bringt dir viel. Ist übrigens auch für Gebäude nützlich. Taste F1 bringt dich am schnellsten dahin.
Geändert von Cirdan (05. August 2016 um 13:15 Uhr)