'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)
@JaPeter: Leider keine militärischer St.st. in der Nähe (wir haben bisher 2 mal maritim, 2 mal merkantil und 1 mal kulturell). Das wäre wirklich sehr hilfreich aber wir müssen wohl so klar kommen.
Wir schliessen mit dem Orakel Tradi ab und stellen als nächstes Stonehenge ein das bisher wohl niemand haben wollte.
Währenddessen geht mit Petra das zweite Wunder an die KI (Artemis wurde auch schon gebaut).
Wir bekommen tatsächlich Stonehenge.
Das wird uns helfen bei unserem Reli-Plan.
Die gr. Mauer geht an Pocatello.
Wir bauen derweil am Parthenon.
Askiya schaut mit einem Späher vorbei.
Gao ist im Westen von Theben.
Es könnte alles so schön sein in Ägypten aber im Norden braut sich was zusammen
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Achtung Spoiler:
Nachdem unser Späher festgestellt hat das Isa mit ihren Truppen ganz klar in unsere Richtung unterwegs ist wird das Geld das eigentlich für eine Bib in Memphis gedacht war in einen Kompo investiert.
Das erste Wunder wird uns weggebaut.
Na ja so können wir wenigstens früher die Bib in Memphis kaufen um die SH anzugehen. Erstmal wird noch ein Frachter gebaut.
Als nächstes wird Frömmigkeit geöffnet. Zwar bringen uns die SOPOs größten Teil nichts da wir ja weder Schreine noch Tempel bauen können aber wir wollen an den Reformationssatz um später Forschungsgebäude kaufen zu können.
Eine Runde später ist es dann soweit. Isa ist mit ihren Truppen an unserer Grenze. Hoffen wir mal das der Speer, Kompo und die beiden Späher ausreichen.
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Glücklicherweise kann man sich auf die Kriegskünste der KI verlassen.
Es werden ordentlich Einheiten gewassert.
Sowohl Old Faithful als auch der kleine See sorgen für eine echt gute Verteidigungsposition.
So schaut es am Ende der Runde aus.
Da wir nicht wissen wie viel Nachschub Isa hat wird noch unsere UU gekauft.
Wieder keine Bib.
Die Späher haben schon abgebissen. Mal schauen ob es reicht.
Wir haben einen Missi gekauft da Riga unsere Reli will. Riga als Verbündeter wäre natürlich top um den Angriff zurück zu schlagen.
Die erste Angriffswelle wurde zurück geschlagen. Schauen wir mal was da noch kommt.
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Das wird sicher noch eklig mit Spanien, gibt ja quasi keine andere KI auf die man sie schicken könnte
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Den Speer irgendwie retten und wenn möglich noch eine zweite Blockeinheit kaufen und hoffen, dass alle durchkommen.
Solbald die Einheiten ordentlich aufgewertet sind solltest Du in einer guten Position sein
Auf SG7 naja..
Auf SG8 wäre das bestimmt auch gegangen. Man sich halt die Bibliothek mit DOFs und Ressourcenexport finanzieren müssen...
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Ich hatte schon an eine Eine-Stadt-SG-8-Kulturssieg-Story mit ein paar Extra-Wundern gedacht.
Bedingung: Gebäude/Einheiten dürfen nur gekauft werden.
Ein schöner Wüstenstart mit 2 Oasen, einem Fluss und vielen Hügeln und los gehts...
Mesa Verde
https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=130297429
Buddhas of Bamiyan
https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=111845260
Karnak
https://steamcommunity.com/sharedfil...s/?id=77072213
Mada'in Saleh
https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=111510948
Alle Wunder hier im Überblick
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=416781
Interesse geweckt oder zu einfach, weil unbalanced? Story kommt aber erst, wenn ich meine Disputation durch habe...
Weiß eigentlich jemand, welche Parameter es gibt, dass die KI bestimmte Wunder bevorzugt baut als andere? Gerade bei einem "Ich-baue-nur-Wunder"-Spiel ist das ja durchaus wichtig.
@JaPeter: Der Speer stand auf dem letzten Bild schon in der Stadt aber der hat wirklich nur mit ganz wenig HP überlebt.
@Slow: Ja die Randlage ist an sich nicht schlecht um in Ruhe zu buildern aber das Spanien dann keinen weiteren Nachbarn hat ist echt eklig. Glücklicherweise hat Isa mein Siedlerblock schon etwas aus der Bahn geworfen. Eigentlich hätte sie noch Platz zu siedeln tut es aber nicht.
@Bildchenwerfer: SG8 ist imho da ein ganz anderes Ding. Geht ja nicht nur um die gr. Bibliothek. Bis auf das Orakel, die Hängenden Gärten, Pyramiden und das Mausoleum sehe ich kaum ein Antike/Klassik Wunder das man bekommen kann und selbst bei den genannten Wundern ist es ein Glücksspiel. Die Möglichkeiten seine Hämmer sinnvoll zu investieren sind ohne Gebäude/mil.Einheiten schon echt begrenzt auf SG8 dauert es dann ja auch bis in die Reni das man technologisch gleichgezogen ist und das ein oder andere Wunder "sicher" bekommen kann.
Ich will nicht sagen das es unmöglich ist aber da muss denke ich schon viel zusammen kommen damit das klappt zumal auch ein KI Angriff dann noch ganz anders aussieht als der den Isa hier vorträgt.
Nun aber weiter.
Wir treffen Atti.
Isa schiebt leider noch ordentlich Truppen nach. Das wird echt eng.
Die Stadt fällt fast aber es reicht nicht. Jetzt sind Isas Nahkämpfer aber alle schwer angeschlagen und wir können sie abräumen.
Leider ist im Westen unser Missi drauf gegangen.
Notre Dame wird in einem fernen Land gebaut.
Die Stadt ist safe und Isa ist die Luft ausgegangen.
Zeus-Statue und Chichen Itza gehen weg. Wir bauen Borobudur und siedeln unseren ersten Wissi an.
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Endlich können wir die Bib in Memphis kaufen.
Der Späher ist im Osten unterwegs. Die 1-Feld Wüsteninsel sieht ganz nett aus für Stadt Nr. 3. Die Ruine enthält leider nur Barblager.
Es wird Frieden mit Isa gemacht. Ein bisschen Gold springt auch noch raus so das wir auch noch die KK in Memphis kaufen können um endlich Nahrungsfrachter zu ermöglichen.
In Runde 113 ist Borobudur fertig und wir bauen endlich die Staatliche Hochschule.
Nachdem bei Isa erst mal Ruhe ist können wir mit dem Speer ein Lager räumen das drei St.st. ausgeschrieben hatten.
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Wir können unsere Reli verbessern und entscheiden uns für mehr Glauben und bessere Verbreitung.
Es ist genug Geld für eine Galeasse vorhanden. Die soll die Barblager auf den Inseln räumen damit wir dort Stadt Nr. 3 bauen können und unsere Frachter langfristig sicher sind.
Mal eine Demo zwischendurch. Wirklich gut liegen wir nicht.
Wir treffen endlich Pacha und damit die Wunderspam-KI. Pacha führt die Demo überall an und ist hier eindeutig der dickste Wutz.
In Turn 123 endlich der erste Nahrungsfrachter für Theben. Doch etwas spät.
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