Ich mag Civ 5 sehr gerne. Würde es sich eurer Meinung nach lohnen, diesen Ableger des Spiels zu holen?
Ich mag Civ 5 sehr gerne. Würde es sich eurer Meinung nach lohnen, diesen Ableger des Spiels zu holen?
"Ist das Spiel so gut wie Civ5?"
Es kein schlechtes Spiel, aber an Civ5 kommt es stand jetzt nicht mal im Ansatz ran.
~8 000 aktive Spieler bei CivBE gegen ~78 000 aktive bei Civ5 sagen mehr als nur Worte.
http://steamcharts.com/app/8930
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Mit Rising Tide ist es mittlerweile ganz gut, da muss ich jetzt mal eine Lanze brechen. Ich glaube die Mehrheit der Spieler wurde vom unfertigen Urzustand des Grundspiels verschreckt. Zusätzlich spielt die Tatsache mit rein, dass das Sci-Fi-Setting weniger Leuten zusagt, als das allseits bekannte historische Setting.
Das offene Technologienetz, dass sehr viele Freiheiten (und Raum für Fehlentscheidungen) lässt und das individuelle Verbessern der Einheiten überfordern zudem so manch selbsternannten Civ-Veteranen, weil es nicht "dasselbe in grün" ist - das typische "was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht". Man muss sich hier einfach auf ein paar neue Wege und Ideen einlassen und nicht Civ 5 oder Alpha Centauri mit anderen Einheiten und Skins erwarten.
Ideologien (insbesondere im Vergleich zu den Religionen), Diplomatiesystem mit Leadereigenschaften und Sozialpolitiken finde ich persönlich wesentlich besser als in Civ 5. Der Spielstil ist somit wesentlich individueller.
Siedlungen auf Wasser bauen, der größere Fokus auf Marine, Satelliten und die Urbarmachung des fremden Planeten sind einfach erfrischende neue Aspekte. Auch die Quests sind eine nette Abwechslung.
Klar gibt es Minuspunkte: Sehr wenige Fraktionen, dadurch leere große Karten und somit weniger Kriege, Stadtstaaten sind in verringerter Anzahl nur noch als Handelsposten vertreten, weniger Wunder ...
Mit Rising Tide hat BE aber deutlich zu Civ 5 aufgeschlossen und hat einige neue und teils bessere Konzepte auf Lager. Gut möglich, dass bald noch ein Addon kommt und sich der verbliebenen Minuspunkte annimmt.
Meine Stories im Civforum:
Civ 4 BTS:
- Prinz Daiquiri
- Schicksalsjahre einer Königin - Daiquiri II.
Civ BE und Civ 5 sind eig ganz verschiedene Spiele.
BE ist etwas zielloser bzw man kann in viele Richtungen gehen und zB jeder Sponsor ist mehr oder weniger n Allrounder mit Fokus auf einem Aspekt des Spiels.
Civ V hat ein klares Ziel: Die Zukunft. Man techt in die Zukunft, die SoPos sind auch klar und eindeutig. In BE sind die Werte (SoPos) auch nur grob und nicht sehr zielgerichtiet (Es gibt nur Millitär, Wachsum-Gesundheit, Kultur-Wissenschaft und Energie-Produktion). Bei jedem Weretebaum hat es, neben den Fokus (siehe Klammern von vorhin) von allem etwas.
Bei Civ V geben die Civs teils vor wie man spielen sollte. Mit StSt als Griechenland, kriegerrisch als Attila, Friedvoll als Gandhi, ect.
Bei BE kann man das viel individueller angehen, was aber seine Vorteile und Nachteile hat gegenüber Civ V.
Mir Ich spiele immernoch Civ V, aber auch teils Civ BE. civ BE soll nicht Civ V ersetzten sondern einfach ein standalone Spiel sein dass in der Zukunft spielt.
Ich würde BE mit Rising Tide kaufen und mal testen. Je nach deiner finanziellen Lage würde ich auf nen Sale warten.
Dieser Account ist (wieder) inaktiv.
CivBE kann mMn mit einem (gut gemachten) Mod vergleichen.
Als Mod für Civ5 ist CivBE wirklich gut. Daumen mal Pi also etwa € 10 bis € 20
Da stimmt also das Preis-/Leistungsverhältnis
Als Vollpreistitel (samt Addon) allerdings zu teuer
Manchmal verliert man
und manchmal gewinnen die Anderen
Stories
Achtung Spoiler:
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Der immer-wieder-spielen-wollen-Faktor von CivBE ist bei mir (gegenüber Civ5) deutlich geringer.
So ab dem 5-6x durchspielen, nervten mich die ganzen, sich immer wiederholenden, Mini-Quests/Entscheidungen extrem...
Auf der anderen Seite kann in CivBE man so coole Dinge tun, wie z.B. mit der NSA schnelle, max. gerüstete Wasserstädte als Offensivwaffe/Flugzeugträger und mobilen Flottenstützpunkt zu nutzen.
Naja Rising Tide reist das Spiel auch net Raus es ist einfach nichtmal auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad schwer man ist als Spieler viel zu überlegen.Hinzu kommt eine KI die um einges mieser ist als in civ 5. Es fehlen einfach an allen ecken und Kanten der Feinschliff.Dieses Spiel würde davon Leben einem zu vermitteln das man auf einem Fremden Planeten zu überleben sucht tut das aber auf keine Weise wegen voher genannten.Es gibt einfach zu wenig Handel dadurch das zb. Zufriedenheitressourscen weglassen wurden wie es in Civ5 gibt gibt es noch weniger zu Handeln irgendwie ist das Spiel für 1 oder 2 Spiele ganz Interresant aber für länger ne . Das Maß aller dinge um zu Gewinnen? City Spamm! Haue schneller mehr Städte raus als alle andern und du gewinnst.
Geändert von L4m3r (02. Februar 2016 um 18:30 Uhr)
Das stimmt so nicht ganz. Mit einem fokussierten Reich (einige große Basen) forscht es sich schneller und die SoPos sind schneller getriggert. Bei einer großen Stadtanzahl hast du potentiell mehr Produktion, aber eben auch nur, wenn du alle bearbeitbaren Felder auch modernisierst.
Es gab da aber mal einen Teil von Civ (Civ3?), da war das das Maß aller Dinge beim Cityspam. Da wurde auf jedes 2. Feld eine Stadt geknallt und alle bis Größe 6 mit BTs pushen. Gab die Maximalausbeute an Produktion und Nahrung.
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Findest? Ich hatte zu Risig Tide Release ein paar Testspiele genamcht und festgestellt das es einfach keine lösung gegen cityspamm gibt ja die Städte erhöhen die benötige Forschung aber dadurch das man mit Jeder Stadt Handelsrouten bekommt kann man einfach alle so Stark Pushen das man das 1% das man pro Stadt mehr braucht locker 10 fach wieder reinmacht ich habe nen Screenshot mal gepostet wo so ein sehr guter Spieler in Runde 100 über 1000 Forschung pro Runde reinbringt..
Guckst du hier http://images.akamai.steamuserconten...nd-color=black
Versuch mal mit 5 Städten dagegen anzuhalten...
Geändert von L4m3r (03. Februar 2016 um 20:02 Uhr)
Das Spiel ist ein Rückschritt in Richtung Civ4.
Das ist nicht gehackt das ist Polystralien .... Je mehr Städte desto mehr geshundheit weil du mit den richtigen Threads mehr Gesundheit rausholst als die Stadt kostet.. Und die Gebäude sind dank der Handelsrouten alle in 1 oder 2 Runden fertig.