Verdammt...mein WB startet nicht mit der Behauptung, Civ würde bereits laufen.
Ist das Problem bekannt? Was kann man da machen?
Verdammt...mein WB startet nicht mit der Behauptung, Civ würde bereits laufen.
Ist das Problem bekannt? Was kann man da machen?
Entweder hast du wirklich noch das richtige CIV am laufen(geht leider nicht beides gleichzeitig) oder es hat im Hintergrund der Prozess nicht richtig beendet. Gehe dann einfach auf Menübar -> Rechtsklick -> Task-Manager starten(CTRL+ALT+DEL) und suche den CIV-Prozess. Beende ihn einfach, dann sollte es gehen.
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Danke für deine Antwort Bärenstark, aber das ist es nicht...Civ läuft auch nicht im Hintergrund, es ist definitiv aus. Was kann man da denn sonst noch so versuchen?
Weiß jemand, wie ich es hinkriege, dass eine Ziv nicht mit den normalen Starteinheiten startet (Krieger und Siedler) sondern nur mit den von mir vorgegebenen Einheiten. (D.h. im speziellen werden dann keine Städte gegründet)
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Du setzt einfach andere Einheiten auf die Karte und setzt für die Ziv keine Startposition.
Nein, das funktioniert nicht, dann werden Krieger und Siedler willkürlich irgendwo auf die Karte gesetzt.
Edit: Also, was ich jetzt rausgefunden habe: Wenn man irgendwo einen Siedler oder eine Stadt manuell platziert, dann werden keine Starteinheiten generiert, ansonsten schon. De facto ist also pro Zivilisation zum Spielstart immer ein Siedler im Spiel.
Geändert von Maximo der X-te (13. Mai 2013 um 21:06 Uhr)
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Das müsste sich in der Handicap.xml einstellen lassen.
Sig sauer
ich schaff es nicht, ein Szenario mit den von mir vorgegebenen Städten, Startpunkt und vorgegebenen Einheiten zu starten. Team 1 (ich) hab auch einen Siedler und bereits die erste Stadt hingesetzt.
Spiel lädt zwar die richtige Karte, vergibt aber immer Zufalls-Startpunkte und startet immer mit 1 Siedler und einer weiteren Einheit, ignoriert also alles, was über die reine Karte hinaus geht.
Im Startmenü habe ich beides probiert: einmal Map auswählen, dann im selben Menübereich Haken für Szenario angeclickt. Alternativ probiert mit Karte auswählen, dann "erweitere Einstellungen", Karte noch mal angewählt.
Im Szenario habe ich "modifiizierte Daten sperren" einmal mit und einmal ohne.
Alle vier Startwege führen zum selben falschen Ergebnis.
Was mach ich falsch? Szenario ligt als .Civ5Map in /Maps
War wohl wirklich eine Frage fpr Dumme, aber es ist eine böse Falle:
Eingangs in diesem Thread steht:
9.) Spiel starten, dann Mods auswählen, Bedinungen annehmen,
dann Einzelspieler wählen
dann Spiel-Setup
dann auf erweitertes Set-up gehen
dann rechts unter "Kartentyp" findest du deine erstelle Map
10.) Hier habe dann noch mal die vorher gewählten Civs ausgewählt und auch die gleichen Siegesbedinungen eingestellt. Ob das notwendig ist weiß ich noch nicht.
11) Wichtig! Dann auf zurück gehen und unter Kartentyp den Hacken bei Szenario laden machen, dann unten rechts Szenario starten.
Das war es. Ich bin immer Spielstart => Einzelspieler => Setup => Szenario gegangen, das ist der selbe Schirm, aber lädt eben nicht das Szenario, obwohl angeclickt, sondern nur die Karte des Szenarios.
Es muß also unbedingt Spielstart => Mods => Einzelspieler => Setup => Szenario sein. Nur dann wird das Szenario geladen, mit Inhalten.
Meine Hardware: i7-9700K 4,6 GHz - 32 GB - GeForce RTX 2070 S - 8 GB - 2x Crucial P1 NVMe, PCIe, M.2 - 1TB
Meine GEM Map für BASE 6.4
Meine mehr als 300 Übersetzungen und Portierungen für Skyrim SSE
Ist es möglich Nahrungs/Produktionsüberschuss oder sich im Bau befindliche Gebäude/Forschung nachzustellen? Ich habe dazu nichts gefunden, also vermute ich mal die Antwort ist nein.
Wie kann man die Bonusressourcen eines Stadtstaats festlegen, oder geht das nicht? Also Porzellan/Schmuck.
Ersteres, geht wohl tatsächlich nicht, hab da auch nichts gefunden.
Was die Ressource angeht,
wenn du den Stadtstaat platziert hast, wählst du unter "Map Editor Tools" (obere rechte Ecke),
"Edit Plot".
Dann klickst du auf das Feld, auf dem sich der Stadtstaat befindet, und wählst die gewünschte Ressource.
Wie kann ich im World Builder die Zeit richtig umstellen? Immer wenn ich 0 in das Feld eingebe, bin ich dann im Spiel im Jahr 2680 n. Chr.
Wann möchtest du denn anfangen?
Im Jahr 1 n. Chr. würde ich anfangen wollen
Dazu wählst du beim Szenario Editor "AD" und dann eben eine 1.