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Thema: "vorteile" der ki bei 1.21f weniger

  1. #1
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    "vorteile" der ki bei 1.21f weniger

    ........mir ist in meinem letzten Emperor Game aufgefallen das die ki NICHT 2 Siedler hat sondern nur 1 .
    Wie sehen jetzt bei Version 1.21f die Startvorteile der Ki aus .

    Kann "diese" mir mal einer zu jedem Schwierigkeitsgrad sagen - zu den ab Emperor im besonderen.




    Sir Leif

  2. #2
    Bay Habour Butcher Avatar von Redblade
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    Soweit ich weiß starten alle Civs mit immer gleichbleibenden Bedingungen. Also England, Amis, Russen, und so mit einem Späher, weil sie expandistisch veranlagt sind. Das ändert sich glaub ich nicht mit dem Schwierigkeitsgrad, aber die Spielweise ändedrt sich grundlegend. Wahrscheinlich liegt es daran.
    Dexter (in Gedanken): "Ein herrlicher Tag. Zerstückelte Leichen und eine leichte Regenwahrscheinlichkeit am Nachmittag!"

  3. #3
    Nordlicht Avatar von Hadrian
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    Das ist nicht richtig, ab Emperor hat die KI 2 Siedler, auf Deity sogar 3. da hat sich nix dran geändert.
    "Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
    Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen.
    "
    Ludwig Wittgenstein

  4. #4
    Zeitreisender Avatar von Zarathustra
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    Re: "vorteile" der ki bei 1.21f weniger

    Original geschrieben von Sir Leif
    ........mir ist in meinem letzten Emperor Game aufgefallen das die ki NICHT 2 Siedler hat sondern nur 1 .
    Wie sehen jetzt bei Version 1.21f die Startvorteile der Ki aus .

    Kann "diese" mir mal einer zu jedem Schwierigkeitsgrad sagen - zu den ab Emperor im besonderen.




    Sir Leif
    Schau am besten in die civ3mod.bic unter Schwierigkeitsgrade.

    "Wenn der Pöbel aller Sorte tanzet um die goldnen Kälber, halte fest: Du hast vom Leben doch am Ende nur dich selber."
    Theodor Storm

  5. #5
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    hmmm so steht es unter..

    .. bearbeiten schwierigkeitsgrad aus Emperor

    KI boni zusätzliche Einheiten :
    Devensiv : 4
    Offensiv : 2
    Einheit 1 beim spielstart : 0 NULLLLLL
    Einheit 2 beim spielstart: 1


    Einheit 1 = zusätzliche siedler ?
    Einheit 2 = zusätzliche arbeiter?

    Sehe ich das richtig was ich hier lese .
    Ich hab da nischt verändert.


    Sir Leif

  6. #6
    Banned Avatar von Civvulution
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    So wie Sir Leif es geschrieben hat ist es richtig. Hab es mal selbst erlebt als eine CFP-Operation darin endete, dass ich meinen alten und meinen neuen Startpunkt sah, demnach also auch die Hauptstadt einer KI.

  7. #7
    Unschuld unter Wölfen Avatar von Herbstblatt
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    Original geschrieben von Hadrian
    Das ist nicht richtig, ab Emperor hat die KI 2 Siedler, auf Deity sogar 3. da hat sich nix dran geändert.
    Das stimmt nicht.

    Fakt ist, wie es im Editor steht:

    Einheit 1 = Siedler
    Einheit 2 = Worker

    Monarchbonus: Einheit1 = 0 , Einheit 2 = 0
    Emperorbonus: Einheit1 = 0 , Einheit 2 = 1
    Deitybonus: Einheit1 = 1 , Einheit 2 = 2
    und die Moral von der Geschicht', Mädchen weich vom Wege nicht
    Bleib allein und halt nicht an, traue keinem fremden Mann
    geh nie bis zum bittren Ende, gib dich nicht in fremde Hände
    Deine Schönheit zieht sie an, und ein Wolf ist jeder Mann.

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