Da ich neu in AoW bin, und generell neu im Genre der Rundenstrategie mal die Fragen hierzu im Betreff.
Ich habe die Hoffnung, dass die Kampagne einen langsam an das Spiel heranführt, sprich man fängt klein an, und muss dann in der letzten Mission alle Features nutzen.
Versucht habe ich mich erstmal auf selbst erstellten kleinen Karten, um nicht direkt von den ganzen verschiedenen Gebäuden und Einheiten erschlagen zu werden.
Schön ist ja, dass AoW einem ja auch im Spiel alle Zeit der Welt lässt sich alles anzuschauen, durchzulesen usw., da man ja selbst bestimmen kann, wann man den Zug beendet. Hier kann man wirklich taktieren, und nicht nur wie in einem RTS größtenteils nur reagieren.
Noch eine Frage: Ist es eher sinnvoll zuerst die Verteidigung auszubauen, oder so schnell wie möglich Gebiete zu erobern? Bis jetzt hab ich ja noch nicht lange gespielt, aber schon gelesen, dass die KI recht schlau sein soll, und ich möchte ja nicht, dass die meine Stadt in Schutt und Asche legt, während meine Truppen ein halbes Dutzend Züge weit weg sind... Andererseits muss man ja auch neue Gegenden erobern, um zu expandieren, vielleicht ist die Mitte ja hier die Goldene.
Was ich noch schön fände, wenn man sehen könnte wie viele "Stiefel" man insgesamt verbraucht, wenn man von A nach B will, man muss immer schauen wie viele Schritte pro Feld verbraucht werden, und das dann addieren, wenn es da eine Anzeige gäbe, dann könnte man die Route ggf. besser optimieren, weil man es sofort sieht (z.B. wenn ein Feld Sechs statt Vier Schritte verbraucht, würde das sofort in den Gesamtschritten angezeigt). Sowas kann ja auch mal wichtig sein, wenn man noch ein Feld weiter will, um gegen einen Angriff verteidigen zu können z.B.
Ansonsten denke ich, dass ich am Genre durchaus Gefallen finde, hätte ich mal früher drauf kommen sollen.