Du hast halt nur "globale" Zauberpunkte (denke ich zumindest), was ich persönlich besser finde, als wenn
jeder Held seine eigenen hätte.
Bin das Spiel aber auch noch am lernen.
Du hast halt nur "globale" Zauberpunkte (denke ich zumindest), was ich persönlich besser finde, als wenn
jeder Held seine eigenen hätte.
Bin das Spiel aber auch noch am lernen.
Ich glaube Du täuschst Dich, Andre.
Man kann doch beim Heldenaufstieg manchmal zusätzliche Zauberpunkte auswählen. Das könnte natürlich auch nur bedeuten, dass jeder Held pro Runde nur eine gewisse Menge der globalen Zauberpunkte "kanalisieren" kann und diese doch vom globalen Vorrat abgezogen werden. Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass dies nicht der Fall ist und Heldenzauber den Zauberpunktvorrrat des Anführers (und nichts anderes sind ja die "globalen" Zauberpunkte) nicht antasten.
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Die ZP oben in der Anzeige sind nur die vom Helden. Also vom Haupthelden. Jeder andere, angeheuerte, Held hat eigene Zauberpunkte und kann diese durch Aufleveln (Und dann erlernen von bestimmten Fähigkeiten) vermehren.
Wie oben geschildert: Die Helden haben ihr eigenes Zauberpunkte-Kontingent. Das ist komplett getrennt von dem Kontingent des Anführers, das oben auf der Strategiekarte angezeigt wird.
Ja, genau.
Sorry, das stimmt nicht. Habe es gerade noch mal ingame überprüft.
Das kostet doch nur doppelte Zauberpunkte, wenn der Hauptheld (Anführer) selber zaubert aber nicht anwesend ist oder nicht?
Dass pro Runde nur ein Zauber möglich ist, hat wohl Balance Gründe, sonst packt man eine Armee mit Helden voll und zaubert alles weg eh auch nur ein Feind in die Nähe kommt.
Und diese Regel ist eine der vielen Verbesserungen (wie ich finde) gegenüber den Vorgängern. Dort konnte nämlich noch jeder Held "sein Sprüchlein aufsagen" - auch alle in der gleichen Runde.
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Es konnte aber nicht jeder zaubern, außerdem hatte man gegen menschl. Intelligenz bald weniger Helden.
Sucht Spieler für AOW3! (Pbem und Online) - Kontakt an mich
Sucht Spieler für CIV6 (Pbem und Online) - Kontakt an mich
Unser gemeinsames Projekt, besuche uns -> https://www.majo-webdesign.de