* Folge 2 *
des Multiplayer-Liveabends vom 06.02. mit Entwickler Lorenz Ruhmann
Playlist aller Folgen
* Folge 2 *
des Multiplayer-Liveabends vom 06.02. mit Entwickler Lorenz Ruhmann
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Ach ja, das war wirklich ein schöner Moment mit dem Tipp
Ach ja, hab ich mich da an dem Abend bekichert.
Jep, war spaßig!
Welche Szenen meinst du genau?!?
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Auszug aus den Pandora Chroniken:
...
In den Monaten vor dem großen Krieg machte ein Doppelspion namens W.B. von sich reden.
Verschiedene Fraktionen wurden von ihm mit geschickt gestreuten Informationen verwirrt.
Man nannte ihn auch ehrfurchtsvoll den "Verplapperer".
...
In der nächsten Folge müssten endlich die Goldpanzer kommen.
* Folge 3 *
des Multiplayer-Liveabends vom 06.02. mit Entwickler Lorenz Ruhmann
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Jetzt müsste langsam das Finish kommen! Immer wieder zum schmunzeln wenn man so hört was hinter den Kulissen gesprochen wurde! und mein Militär Graf hat wohl ordentlich Eindruck gemacht wa?!? ;-) Kann es sein das ich zu diesen Zeitpunkt insgesamt in Führung lag?!
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
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Patch1 - 07.04.16
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Propaganda, nichts als Propaganda!
Der Rückkampf:
Entwickler vs. Fans
Anfang Februar trat Pandora-Programmierer Lorenz Ruhmann zu einem Multiplayer-Match unter dem Motto "Entwickler versus Fans" an. Wir freuen uns sehr, Lorenz zu einem Rückkampf gewonnen zu haben: Genau einen Monat später, am Freitag, 7. März, 20-24 Uhr, stellt sich Lorenz erneut live auf twitch.tv einigen Usern des Civforums zu einer Mehrspieler-Partie.
Die Spielbedingungen ähneln denen des ersten Kampfes. Erneut treten insgesamt 6 Spieler, Lorenz eingeschlossen, in drei 2er-Teams gegeneinander an, mit denen ich in getrennten Teamspeak-Kanälen über das Geschehen plaudere. Im allwissenden Beobachtermodus seht ihr im Livestream wieder die gesamte Spielwelt, alle Stadtbildschirme und Technologiebäume. Wieder gilt, dass man sich in der ersten Stunde nicht den Krieg erklären darf. Danach darf man die Konkurrenten zwar überfallen, muss ihnen aber stets eine letzte Stadt lassen. In der letzten Stunde fallen alle Anstandsregeln, und man darf mit den Gegnern nach Belieben umspringen.
Zusätzlich gibt es zwei neue Sonderregeln, mit denen wir das Spielgeschehen beschleunigen werden: Wir benutzen einen Rundentimer, der nach Ablauf einer vorab gestellen Zeitspanne automatisch die Partie von einer Runde in die nächste schalten wird. Diesen Rundentimer wird Lorenz extra für uns bis dahin in das Spiel einbauen - vielen Dank! Außerdem werden wir bei den Partiebedingungen eine "hohe" Spielgeschwindigkeit einstellen, so dass sich Stadtwachstum, Produktion und technologischer Fortschritt beschleunigen.
Jeder Pandora-Spieler des Forums ist herzlich eingeladen, sich an diesem Liveabend zu beteiligen. Entweder als Zuschauer auf twitch.tv, dort werden wir unter den Chatteilnehmern einige Preise des Publishers Slitherine verlosen. Oder ihr schaut nicht bloß zu, sondern nehmt sogar direkt an der Multiplayer-Partie teil. Möchtet ihr euch Lorenz live stellen, dann meldet euch hier in diesem Thread oder schreibt mir eine PN. Zur Teilnahme müsst ihr keine besonders guten Spieler sein, allerdings solltet ihr am Liveabend gerne über Teamspeak plaudern wollen, technisch eine gute Internetverbindung und eine vernünftige Tonqualität mitbringen - und ihr solltet natürlich eure Terminzusage für diesen Live-Auftritt zuverlässig einhalten können.
Falls ihr einen Eindruck davon haben wollt, wie ein solcher Liveabend läuft und was euch dort erwartet: die Aufzeichnung des ersten MP-Abends mit Lorenz findet ihr in einer Videoreihe auf YouTube.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
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Patch1 - 07.04.16
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Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Ich bin da natürlich auch wieder gerne mit dabei