Seite 15 von 16 ErsteErste ... 5111213141516 LetzteLetzte
Ergebnis 211 bis 225 von 233

Thema: SMAC Nachfolger - Pandora: First Contact

  1. #211
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Und wo lad ich nun den Patch? Mann, Steam verwöhnt einen zu sehr. Find's jedenfalls ziemlich armselig, dass der Patch weder auf der Webseite des Herstellers noch über den Game-Launcher zu finden ist.

    Edith: Einfach mal auf "Spiel starten" drücken, Piru.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  2. #212
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Oje, Piru.

  3. #213
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
    Registriert seit
    24.02.02
    Ort
    SG - Burg
    Beiträge
    32.373
    Ich finde es auch ein bisschen merkwürdig, dass es drei Verknüpfungen gibt: Spiel-Update, Spiel-Quickstart und Spiel-GameMenü. Aber man gewöhnt sich dran.
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  4. #214
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Oje, Piru.
    Naja, eben erstmal motzen. Da merkt man, dass ich waschechter Deutscher bin.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  5. #215
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Ich werde in nächster Zeit Pandora intensiv zeigen - hier der Teaser dazu ...




  6. #216
    Registrierter Benutzer Avatar von Martexus
    Registriert seit
    25.08.13
    Beiträge
    1.406
    Lechz. Das sieht interessant aus. Vor einigen Wochen, habe ich mich in Alpha Centauri an einem Tag zum Sieg gespielt. Ich bin gespannt!

  7. #217
    Slightly mad Avatar von lotus
    Registriert seit
    26.09.05
    Ort
    ja wo denn?
    Beiträge
    727
    @WB: Erwarte gespannt dein Let's Play!

    Hier ein recht umfangreiches Review: http://www.spacesector.com/blog/2013...ontact-review/
    Dieser Beitrag wurde 628 Mal editiert; zuletzt heute von lotus

    Das Leben ist zu kostbar um es dem Schicksal zu überlassen - Deus X. Machina

  8. #218
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    ================================================================================
    Pandora: First Contact
    Change Log
    ================================================================================

    Version 1.1.4 (December 13, 2013)
    --------------------------------------------------------------------------------

    Changed:
    * Advancements now have a production component.
    * Field Training no longer affects units below the damage amount.
    * Reduced amount of ruins.
    * Reduced amount of time needed for aliens to turn aggressive.
    * Doubled growth produceable gain.

    Fixed:
    * Fixed being able to research a technology without meeting its requirements.
    * Fixed changing resolutions sometimes not working.
    * Fixed game pace not being taken into account for former work duration.

    Version 1.1.3 (December 12, 2013)
    --------------------------------------------------------------------------------

    Added:
    * Added new terrain features images.
    * Added healthDamage attribute to promoteUnits to allow modding Field Training damage.
    * Added space, enter and numpad enter keys to updater to download update.
    * Added escape key to updater to skip update.

    Changed:
    * Credits, food, minerals, production and research buildings now give a constant bonus of +2 instead of +2/+4/+8.
    * Field Training now increases the rank only up to 5.
    * Increased Field Training from 10% health damage to 50%.
    * Doubled Field Training cost from 16 to 32.
    * Improved promotion agent to properly take into account damage and the rank cap.
    * Improved cloning center agent.
    * Improved high-dpi support.

    Fixed:
    * Fixed crash when clicking on an eliminated contact in the diplomacy panel.
    * Fixed text pasting adding a character at the end.
    * Fixed diplomacy being disabled after victory.
    * Fixed not being able to unqueue technologies.
    * Fixed faction eliminated event triggering before all units are killed.
    * Fixed menu screen not always playing menu music.
    * Fixed intro cinematic playing when loading turn 1 from inside a game.
    * Fixed some German translation inconsistencies.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  9. #219
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Danke, Monaldinio!

    Diese beiden kleinen Patches werden mir im Launcher nicht angezeigt und auch nicht automatisch installiert. Mein Spiel ist immer noch in der Version 1.1.2. Muss ich diese Patches manuell herunterladen und installieren? Und weißt du vielleicht, ob sie savegamekompatibel sind?

  10. #220
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
    Registriert seit
    24.02.02
    Ort
    SG - Burg
    Beiträge
    32.373
    Sind die vielleicht noch im "Beta"-Status?
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  11. #221
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Danke, Monaldinio!

    Diese beiden kleinen Patches werden mir im Launcher nicht angezeigt und auch nicht automatisch installiert. Mein Spiel ist immer noch in der Version 1.1.2. Muss ich diese Patches manuell herunterladen und installieren? Und weißt du vielleicht, ob sie savegamekompatibel sind?

    Luxi hat völlig recht, die beiden Patches sind Beta Status...einfach im Launch Menü/Updater von Release auf Beta umstellen...
    Geändert von Monaldinio (14. Dezember 2013 um 18:29 Uhr)
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  12. #222
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Ich muss hier jetzt mal ein wenig zu dem Spiel loswerden.

    Ich habe meine erste Partie begonnen und bin absolut begeistert! Am Anfang - ich will ehrlich sein - dachte ich erst noch, na toll, ein schöner Civ 5-Klon auf einem anderen Stern. Aber nein, es ist wirklich anders. Das Spiel ist grandios, es macht mir irre viel Spaß, auch wenn vieles noch ungewohnt und ich wahrscheinlich gerade mal 5% des Spielinhalts begriffen habe. Ein absoluter Süchtigmacher. Meine Freundin tut mir jetzt schon leid.

    Was ich außerdem richtig grandios finde ist die Liebe zum Detail, die u.a. in der gesprochenen Synchronisation herüberkommt. WB, ich muss dir hier mal wieder Recht geben: Die Sprecher sind echt klasse!

    Und erst recht der Soundtrack! Ich ertappe mich dabei, mitzuwippen und bisweilen einfach nur der atmosphärischen Musik zu lauschen - klasse.

    Und zu guter Letzt: zwei Patches im Abstand von je einem Tag? Klar, noch Beta, aber man erkennt, wie sehr die Macher in ihr Werk verliebt sind und nicht scheuen zu investieren. Echt super!

    Soweit mein euphorischer erster Eindruck.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  13. #223
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Pilze sind NUR schlecht, oder? Man sollte nicht in ihrer Nähe gründen, richtig?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  14. #224
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Nein, Fungus ist nicht Nr schlecht, im Gegenteil...im späteren Verlauf sind fungusfelder mit die ertragreichsten. Mit den richtigen Techs gibt es dicke Boni auf Mineralien und Nahrung! Aber zu Anfang sind diese Felder natürlich nicht so gut, da sie fast nichts abwerfen und nur Verschmutzung für basenbewohner generieren...

    Was die,USK angeht, beim ersten Start habe ich die ersten 10min nur der super passenden Musik gelauscht.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  15. #225
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Ok, danke. Habt ihr einen Tipp zum Kampf? Wie kämpfe ich gegen Stacks an, ohne beim ersten Angriff gleich Einheiten zu verlieren? Die Alien-Stacks am Anfang haben oft 10 Kampfstärke, da kommen meine Soldaten mit 2 KS nicht weit. Und wie mache ich die stärker, außer durch Erfahrungsammeln? Kann man außerdem erforschte Einheitenverbesserungen direkt für bestehende Einheiten verwenden oder nur für neue über die WErkstatt?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

Seite 15 von 16 ErsteErste ... 5111213141516 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •