Hi,
würde sich ein erfahrender Modder kurz die Mühe machen und mir sagen was genau immer verändert wird. ein paar die ich wusste bzw die ich denk das es das ist hab ich schon dabei geschrieben
<DealDuration>90</DealDuration> Dauer von z.b. luxusgütervertäge
<GrowthPercent>100</GrowthPercent> Wachstumsrate der Städte
<TrainPercent>100</TrainPercent> Ausbildungszeit für Einheiten??
<ConstructPercent>100</ConstructPercent>
<CreatePercent>100</CreatePercent>
<ResearchPercent>400</ResearchPercent> Forschungsdauer
<GoldPercent>100</GoldPercent>
<GoldGiftMod>100</GoldGiftMod>
<BuildPercent>100</BuildPercent>
<ImprovementPercent>100</ImprovementPercent>
<GreatPeoplePercent>100</GreatPeoplePercent> Dauer um große Persönlichkeiten zu bekommen
<CulturePercent>100</CulturePercent> Dauer für Kulturaufstiege
<BarbPercent>100</BarbPercent>
<FeatureProductionPercent>100</FeatureProductionPercent>
<UnitDiscoverPercent>100</UnitDiscoverPercent>
<UnitHurryPercent>100</UnitHurryPercent>
<UnitTradePercent>100</UnitTradePercent>
<GoldenAgePercent>100</GoldenAgePercent> Dauer um ein Goldenes Zeitalter zu bekommen
<HurryPercent>100</HurryPercent>
<InflationPercent>30</InflationPercent>
<InflationOffset>-90</InflationOffset>
<VictoryDelayPercent>300</VictoryDelayPercent>