Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Ich komme mir langsam echt blöd vor das zu sagen, aber auf ein Neues: Es sollte jetzt funktionieren.
Tut mir leid, dass das bisher nie wahr war, ich verstehe auch selber nicht warum. Es gibt ne Einstellung in einer config, die auf true stehen muss. Aber jedesmal wenn ich sie auf true setze, ist sie irgendwann wieder auf false.
Ich habe jetzt grade mal rumgetestet, bisher funktionierts noch.
Sobald jemandem auffällt, dass er doch keine Erfahrung bei Mobspawnern bekommt, bitte postet das kurz hier.
Nachtrag, da hat Para mich eben drauf hingewiesen, wusste ich so auch nicht.
mit /mctop kann man zusätzlich zur allgemeinen Bestenliste auch noch die Bestenliste pro Skill aufrufen, mit /mctop skillname, z.b. "/mctop mining".
Hinweis: Dieser Thread ist aktuell absolut nicht aktuell.
Speziell mcMMO ist z.b. deaktiviert! Eure Level gehen aber nicht verloren, wenn es wieder aktiviert wird, macht man da weiter, wo man aufgehört hat.
Wir wissen aktuell noch nicht wies in Zukunft genau ausschaut, haben aber für uns erstmal gesagt, wir gucken nach den dringenderen Sachen. Grade Para hat einfach enorm viel um die Ohren.
Bitte also etwas Geduld, ich werde auch nach und nach diesen Thread aktualisieren.
Dieser Thread ist jetzt wieder aktuell, und damit hoffentlich für neuere Spieler interessant.
Auf dem Server ist derzeit wieder ein AFK-Kicker installiert, welcher zurzeit auf 5 Minuten eingestellt ist... Solltet ihr also über diesen Zeitraum nicht entsprechend agieren, so bekommt ihr bei 4 Minuten eine Warnung und werdet anschließend vom Server mit einer entsprechenden Meldung gekickt.
Sollte sich herrausstellen das diese Zeit wirklich viel zu wenig ist (wir haben es schon von default einer Minute erhört) lassen wir uns hier auch ggf. noch mal auf Experimente ein.
egal wie paranoid du bist... du bist nicht paranoid genug!
Wir sind uns bewußt, dass das verhindert, dass Spieler z.b. 1 Stunde afk an Monsterfallen rumstehen. Das ist aber durchaus so gewollt, da Monsterfallen auch eine Serverbelastung darstellen, und wir das etwas begrenzen wollen.
Die Zeit kann aber auch nicht auf so etwas wie 15 Minuten eingestellt werden, weil es dann deutlich zu simpel ist, immer nur alle 14 Minuten kurz 2 Sekunden etwas in Minecraft zu machen.
Und zu guter letzt: Auch Elder werden von dem Ding gekickt.
Edit: Der Thread ist jetzt auch wieder komplett aktuell.
Bleeding Mobs wird noch abgeschwächt, aber die Config ist etwas frickelig.
Geändert von Cass (10. April 2012 um 16:19 Uhr)
timout-kicker ist super!!!
weniger bleeding waere gut mit folgenden dingen:
zombies bluten nich, die sind schon verblutet^^
skelette koennen nicht bluten
spinnen sollten gruen bluten und keine knochen werfen, genauso wie andere knochenfreie mobs
wenn das nicht machbar ist, bin ich komplett dagegen.
zumindest kann ich jetzt mit meinem 3-jaehrigem sohn keine mobs mehr jagen.
wie soll ich denn erklaeren warum die spinne splattet? nene zudem finde ich diese splatter zwar unheimlich kreativ (es fliegt redstone und der boden ist kurz zu roter wolle gemorpht) aber leider dennoch haesslich und m.E.n. unnoetig.
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
Hier auchnochmal als Hinweis, wir haben die Regeln um zwei Punkte ergänzt. Der eine davon lautet:
§12 Die auf dem Server installierten Plugins sind dazu gedacht eine bestimmte Spielerfahrung sowie eine entsprechende Adminstration des Server zu gewährleisten. Es ist daher untersagt Bugs auszunutzen um so die Funktionen einzelner Plugins zu umgehen. Beispiele hierfür sind der AFK-Kicker oder die per Worldguard definierten Regionen.
egal wie paranoid du bist... du bist nicht paranoid genug!
xWarp funktioniert wieder! Das heißt, die Schilder im Haupthaus gehen wieder, und wir können auch für einzelne Projekte (siehe hier) Warps erstellen. Mit 1.2.5 wird das Plugin auch direkt weiterhin funktionieren, ist bereits getestet.
Ich habe nach langer, langer Zeit mal wieder den Thread aktualisiert.
Sollte jetzt die aktuelle Pluginsituation wiederspiegeln.
Ich habe den ersten Post aktualisiert, vor allem ist jetzt zuerst eine Befehlsübersicht da, nachdem Pie sie sich lange gewünscht hat. ()
Ich bin allerdings mit der Formatierung etwas unglücklich, hat jemand ne Idee, wie man das leserlicher machen kann?
Und gibt es allgemein Anmerkungen, bzw habe ich Befehle vergessen?
Im Spoiler mal der alte Post:
Achtung Spoiler:
Data-Tabelle:
Mod;Beschreibung
xMod;xMod ist ein Mod ähnlich mcMMO, das heißt für viele Handlungen (z.b. Steine kloppen, Erde schippen, mit dem Schwert kämpfen, ...) bekommt man Erfahrung, und mit Erfahrung Level. Höhere Level haben diverse Vorteile. Zudem fügt er einige neue Rezepte ins Spiel ein. Für genauere Infos bitte den Link benutzen!
xRepeller;Mit xRepeller kann man Konstruktionen bauen, die in einem bestimmten Radius Monsterspawns verhindern. Für eine genaue Anleitung und Beschreibung siehe bitte den Link.
Das gefällt mir gut, ja. Werde ich morgen oder so einbauen.