Wäre außerdem interessant zu wissen, ob das alles auch für Zivilverteidigungen gilt. Ich meine mich dunkel zu entsinnen, sowas mal in der Zivilopädie gelesen zu haben, kann es im Moment aber nicht testen.
Wäre außerdem interessant zu wissen, ob das alles auch für Zivilverteidigungen gilt. Ich meine mich dunkel zu entsinnen, sowas mal in der Zivilopädie gelesen zu haben, kann es im Moment aber nicht testen.
Knick, knack.
Nach weiteren Untersuchungen zitiere ich mal die soeben von mir verbesserten Einträge im Civwiki:
Zitat von civwiki
Die Zivilverteidigung verleiht keine Kontrollzone. Interessant ist ferner, daß sich die Stärke der Kontrollzone vom *Verteidigungswert* der Einheit mit Kontrollzone ableitet.
Edit: Das stimmt nicht, es ist doch der Angriffs- bzw. der Bombardierungswert.
Geändert von d73070d0 (29. Dezember 2010 um 23:51 Uhr)
Das sieht mir ganz so aus. Es ist leider sehr mühsam zu testen, weil die beteiligten Wahrscheinlichkeiten sehr klein sind. Hundert Kontrollzonenangriffe reichen beiweitem nicht, um eine Tendenz abzulesen. Hier meine Testergebnisse, wobei wichtig ist zu wissen, daß der Verteidigungswert der Einheit mit Kontrollzone keine Boni durch Terrain bekommt und vermutlich auch nicht durch Verschanzung oder Verteidigungsgebäude:
1. Kavallerie (6.3) gegen Krieger (1.1): 23 Treffer von 100
2. Modifizierte Kavallerie (1.10) gegen Krieger (1.1): 39 Treffer von 100
3. Modifizierte Kavallerie (1.10) gegen Krieger (1.1): 30 Treffer von 100
4. Modifizierte Kavallerie (10.1) mit Stadtmauer gegen Krieger (1.1): 8 Treffer von 100
Hähä, es ist doch der Angriffswert. Ich hatte die Beschrifgung der Felder im Editor verkehrtrum gelesen.
Angenommen, die Wahrscheinlichkeit hat die Form (1/n) mit natürlichem n, dann komme ich (wenn man den Verteidigungsbonus der vorbeiziehenden Einheit außer acht läßt) gemäß den Experimenten auf die Näherungsformeln:
(1/n) * (6/7) ≈ 23/100
(1/n) * (10/11) ≈ 69/200
(1/n) * (1/2) ≈ 8/100
Das ergibt für n dann die Näherungen 3,73, 2,64 und 6,25. Sagt eigentlich gar nicht viel aus, außer, daß n irgendwo zwischen 2 und 6 liegen muß.
Knick, knack.
Nach weiteren Tests kann ich mit Sicherheit sagen, daß das Terrain keinen Bonus auf die Verteidigung gibt.
Weitere Testreihen:
1. Radarartillerie (16) gegen Krieger (1): 472 Treffer von 1000.
2. Modifizierte Kavallerie (10) gegen Krieger (1): 379 Treffer von 1000.
3. Modifizierte Kavallerie (10) gegen Krieger (1): 402 Treffer von 1000.
4. Modifizierte Kavallerie (10) gegen Krieger (1): 406 Treffer von 1000.
Daraus leiten sich Schätzungen für die Trefferwahrscheinlichkeit nach dem Ansatz P = A / (A + V) ab, wobei A = Angriffswert der Einheit * x ist, also mit a := Angriffswert der Einheit:
P = xa / (xa + V)
P(xa + V) = xa
Pxa + PV = xa
PV = (1 - P)xa
PV / ((1 - P)a) = x
Daraus ergibt sich mit den obigen Werten für a, V und P:
1. a=16, V=1, P=0,472 => x = 1/17,898...
2. a=10, V=1, P=0,379 => x = 1/16,385...
3. a=10, V=1, P=0,402 => x = 1/14,875...
4. a=10, V=1, P=0,406 => x = 1/14,630...
==> Die Angriffsstärke der Einheit mit Kontrollzone wird ungefähr durch 15 bis 17 geteilt.
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