Der allgemeine FFH-Thread ist zu lang und unübersichtlich. Ich mache mal den hier auf, um entsprechende Infos und Tipps besser zur Verfügung stellen zu können.
Ich darf stolz verkünden, das Tower-Szenario bewältigt zu haben. Mannometer, auch wenn ich nur Kaiser spiele, war das vielleicht eine Arbeit, diese riesige Insel zu erobern...
Wenn es nicht schon gesagt wurde, zwei, drei Tipps:
- Mokkas Kessel der Untoten so schnell wie möglich bauen. Das beschert einem hunderte dämonischer Einheiten, die in diesem Szenario im Gegensatz zu den lebenden auch eigenständig heilen können.
Folglich sollte gleich zu Beginn eine Hügelstadt auf der großen Insel gebaut werden, bevor diese zugesiedelt ist. Die KI ist dann so nett und schickt uns immer das "Rohmaterial" vorbei, welches gezielt verheizt wird, um so an unsere Einheiten zu kommen.
- So schnell wie möglich auf Hohepriester gehen, um mit den Priestern auch unsere lebenden Einheiten heilen zu können.
- Schrein von Sirona bauen (klar).
- Ich bin bei diesem Szenario noch nicht restlos davon überzeugt, als Religion auf Octopus zu gehen. Wenn man den Kessel nicht schafft, sollte ernsthaft in Erwägung gezogen werden, den Schleier zu nehmen. Ein großer Vorteil von Octopus ist aber, das man schnell Savarous bauen kann, der eigenständig heilt. Irgendwie muß unsere Hügelstadt mit dem Kessel auch verteidigt werden.
Stygische Wachen sind mir zu feueranfällig, Golems zu langsam.
- Alle Erzmagier mit Konvertierung ausstatten. Eine geklaute "Sphinx" (diese Flugbestie) ergibt im Kessel eine Bestie von Agares.