MODPACK: Verbesserung von Firaxis' Rise-of-Rome-Scn
So wie BeBro für Napoleon ich für Rom Größter Vorteil: Man kann die Legionärstypen auseinander halten.
Was ihr machen müsst:
1. Im Conquestsordner (also den für die Scns) einen Unteroderner namens "RoR-Update" erstellen und darin die Verzeichnisse ..\Art\Civiliopedia\Icons\Units; ..\Art\Units und ..\Text erstellen (hoffe ihr wistt, was ich damit meine)
2. Den Inhalt der Beitragsanhänge "LEG1.zip", "Leg2.zip" und "ImpLeg.zip" einfach ins Verzeichnis ..\Art\Units entpacken (bezieht sich fortan alles auf die Verzeichnisse in dem "RoR-Update"-Ordner) Edit: Es gibt wegen der Größe "Leg2_1.zip"; "Leg2_2.zip"; "ImpLeg_1.zip" und "ImpLeg_2.zip" nehmt dann die übrigen flc-Dateien im 2ten jeweiligen Ordner und stellt in den extrahierten Ordner
3. Bei den Beitragsanhängen "Phalanx.zip"; "RomanInf.zip" und "Auxilia.zip" die in dem Ordner seinenden PCX-Dateien ins Verzeichnis "..\Art\Civiliopedia\Icons\Units" kopieren; den Rest des Ordners (Die *.flc und die *.ini, EINSCHLIEßLICH umgebenden Ordner) ins Verzeichnis ..\Art\Units kopieren.
4. Den Inhalt des Beitragsanhanges "text.zip", na ratet mal wohin kopieren
5. Eine Sicherheitskopie der 2 Rise of Rome.biq im Conquestsordner machen (ich übernehme keine Haftung!!!!!!) und die hier angehängte Datei "2 Rise of Rome.biq" in ebendies Verzeichnis kopieren
6. Anfangen zu spielen!!!!!
BTW, dies ist eine BETA-Version! Eigentlcih sollte alles laufen, aber wenn eine Datei nicht gefunden wird ist das euer Verdienst!
Geändert von Arminius (15. März 2004 um 14:35 Uhr)
OK, hier sind die Änderungen (gibt dafür eh nur ne englische Version, deshalb mach ich mir nich die mühe, das ganze hier nochmal in deutsch zu schreiben ):
1st: Now the 3rd Roman Legionary triggers a Golden Age for the Romans, no longer the first one
2nd: The Roman Legionarys can do Defensive Bombard, but the Attack-Point more no longer exists (f.e.: 1st one: 4/3/1 --> 3(1)/3/1)
3rd: The Romans have Roman Infantry that is upgrate to the first legionary. It hasn't Defensiv bombard and is weak (2/2/1), but it doesn't need iron to be built
4th: The Romans now have the "Auxilia" that is 3(2)/2/2. It needs Horses and Iron to be built and is avaailable from Military Traning. It needs 60 shields and has got one malus (!!) Hitpoint. But it is able to enslave the defeated unit and create a new Roman Infantry.
5th: The Makedones now have their "Phalanx" which is 3/4/1 and available from "Military Training". Now also IT triggers the Macedon Golden Age and no longer the noral Hoplite that is now upgrate into the Phalanx.
6th: Now the War Elephant has 4/3/2 and 1 bonus Hitpoint. It can enslave the defeated unit (into swordsman), but the city it is built in loses one population point if builds the War Elephant.
7th: Now you have the "Fire Galley" available from "Tactics". it has 2(2)/1/3 but it cannot carry units (It's available to all peoples and looks like the Drorome)
8th: You have no more Imperialism bug (Now units cost really 1 gpt no longer 0 gpt!!)