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22. November 2003, 18:15
#16
The_Vorortler
wieso sollste das nicht ändern können???
Also du musst eigentlich nur die Einheitenstruktur ändern um mit dem englischen C3C zu spielen.
Hier gibt es mehr Infos dazu.
Bezieht sich zwar auf PTW, aber die Änderungen die gemacht werden müssen sind die selben, da die Verzeichnissstruktur der ADD-ons international identisch ist.
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24. November 2003, 21:17
#17
geistesverwirrt
ja, das hab ich auch schon gemacht, so konnt ich auch englische Szenarien mit meinem deutschen PTW spielen, allerdings scheint das bei C3C nicht zu funktionieren. Wenn ich normales Spiel starten klappts auch noch (ich frag mich allerdings wie lang), aber wenn ich szenario starten will bekomme ich direkt solche Fehlermeldungen : "couldn't found (oder open) sounds\build middle ages\midorfull.mp3 "
Wofür braucht man denn so ne unnötige Mp3-Datei um ein Szenario spielen zu können..... ????
Ich habs dann auch mit dem engl. CIV3 + C3C versucht das ging auch net.... Allerdings scheint das mit der Deinstalliation nicht richtig geklappt zu haben. Wie ich grad im Forum gelesen hab, scheint sowas ja öfters zu passieren...
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26. November 2003, 17:56
#18
The_Vorortler
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26. November 2003, 18:41
#19
Hmmh, bei mir finde ich die Datei. Sie liegt bei mir im Standard-Civ3-Ordner (nicht C3C oder PtW): sounds\build\middle ages\ und heißt (korrekt geschrieben) MidORFull.mp3.
Ich habe aber mit C3C noch nicht probiert anderssprachige Scns umzumodeln/zu spielen.
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