das mit den bombern finde ich ebenfalls schade. man hätte ja wenigstens den jägern die beförderung "kollateralschaden" geben können.
einen kleinen utzen haben die jäger dann aber doch:
1.) wenn ich mich recht erinnere, bekommen sie keine mali gegen marine. somit eignen sie sich recht gut, wenn die gegnerische marine auf einen zukommt. der vorteil ist aber im normalfall vernachlässigbar.
2.) man kann damit gezielt gewisse einheiten in städten schwächen. durch die amphibische anlandung bekommt man ja ohnehin recht recht merkbare mali, wenn dann noch die ein oder andere starke einheit in der stadt verschanzt ist, kann das sehr problematisch werden und man wird gezwungen, erstmal anzulanden und erst in der nächsten runde anzugreifen. damit bekommt der gegner den vorteil, dass er den ersten schlag führen und mit artillerie angreifen kann.
mit jägern kann man allerdings die verluste der amphibischen nalandung in grenzen halten und sich somit leichter den brückenkopf schaffen. mit bombern wäre das wohl zu leicht.
6 jäger z.b. können die stärksten stadtwachen schonmal beschädigen, der rest ist in ki-städten meist eh nur müll (zumal die ki den ort deiner landung ja noch nciht kennt).
andererseits kann man zu diesem zweck aber auch gleich lenkraketen mitnehmen. soweit ich hier gelesen hab (meine erfahrungen sahen da bisher anders aus), machen die lenkraketen kollateralschaden...
gez.: Das einzig wahre Bier
Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!
Das mit dem Anlanden ist gar nicht so schwer. 2 Transportboote voller Artillerie: Kollateralschaden und verheizen. Danach sind die Verteidiger der Stadt so geschwächt, dass sie mit beliebigen Truppen aufgewischt werden können (Panzer oder Inf ganz egal.)
Vorher noch schön mit Zerstörern die Stadtverteidigung runterbomben und das klappt. Man braucht halt nur ein paar Truppen. so macht man das mit zwei Städten und schon kann man seine 8 Bomber stationieren.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
das wären dann bei zwei städten 16 artillerien, die du verheizen möchtest. mit jägern geht das dann aber etwas kostengünstiger, da die starken einheiten schon geschwächt sind und die artis leichteres spiel haben.
letztlich aber auch egal, es gibt mehr als genpügend wege zum ziel...
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Von den Artillerien überleben ja auch welche.... manchmal nicht zu knapp.
Und die Jägermachen keinen Kollateralschaden. Ich denke bis man die Wirkung von 8 Artillerien erreicht hat, muss man die Einheiten mit jeweils 2bis 3 Jägern angegriffen haben.
Das wären dann vielleicht 4 bis 6 vollbesetzte Flugzeugträger. Die bau erst mal. Da sind 8 Artillerien wesentlich "billiger".
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nun ja, ich meine, dass die artillerien unverhältnismäßig sind. bei meinen bisherigen amphibischen anlandungen konnte ich die ki immer übarrschen, so dass nciht viele einheiten auf mich zukamen. da standen dann 5 einheiten drin, für die ich meine artillerie verbraten sollte.
nehmen wir mal als beispiel:
die einzunehmende stadt ist besetzt mit drei schützen und 3 langbogis. durch die amphibische anlandung und die stadtverteidigungsboni verlierst mal locker 4-5 artis. hast du hingegen ein bis zwei jägergeschwader dabei, kannst du die schützen gezielt schwächen und verlierst vllt. noch ein bis zwei artis und die auch eher unglücklich.
aber ganz ehrlich: ich mach mir den stress mit den jägern auch nciht
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3 Schützen, 3 Langbogis:
Du verlierst wahrscheinlich genau 3 Artillerien. danach sind dich Schützen schwer angeschlagen. Die Langbogenschützen haben Kollateralschaden abgekriegt. Nach 3 Artillerien sollte die Stadt ohne weitere Verluste eingenommen werden können. Ansonsten werden weitere Artillerien wohl einen Angriff überleben, wenn man noch mehr Schwächen will.
Ich ging eigentlich bei 8 Artillerien schon von 12 Verteidigern oder so aus.
Warum soll ich eigentlich die Stärksten Einheiten gezielt schwächen wollen, wenn ich die stärksten einheiten gezielt schwächen und gleichzeitig noch allen andern Kollateralschaden verpassen kann?
Ach ja, wichtig beim Anlanden: Immer ausspionieren, in welcher stadt die Flotte des gegners liegt. Diese dann einnehmen und die Flotte an Land versenken. Kommt immer gut.
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Flugzeuge lassen sich definitiv gegen Einheiten Einsetzen. Das ist (obwohl diese kein Kolleteralschaden verursachen) auch Sinnvoll, da so gerade die stärksten Verteidiger geschwächt werden.
Weiter ist es sehr Sinnvoll die eigen Flotte bzw. den Brückenkopf vor Bombern zu schützen,da fortschrittliche Gegner sehr wohl massenhaft Bomber einsetzen (ging mir jedenfalls so).
Oh ja, sonst kann man erleben, wie hoch Langbogenschützen schießen können .
Zum Flugzeugträger: Wenn der Gegner die Lufthoheit hat, dann macht der mit ein paar Bombern kräftig Kollateralschaden, und versenkt mit seinen Kriegsschiffen mal ganz einfach deine Flotte, bevor sie anlanden konnte.
Und wenn mitten im Raumschiffrennen so einer vor deiner Küste auftaucht, man selbst keine Flugzeuge hat, schaut man schön in die Röhre, wenn man auf einmal weder Kohle noch Alu hat.
Also, da gibt's schon Einsatzgebiete.
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