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Thema: Zugplanung 820 AD...Noch DREI Runden

  1. #61
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Wir haben 198, dann kommt 199 und in 200 gehts los. VIER Runden ist falsch. Es sind also nur noch 3 - oder vertue ich mich?
    Geht Hürry noch runterzuhungern ?

    Und welche Strasse willst Du jetzt plündern. Hab die berühmte Brille nicht dabei.. wegen Protokoll lesen.

    UND

    Ich würde gern den Siedler in Samarra kaufen, und endlich die Blockhütte an die Grenze setzen.

  2. #62
    Mönchswochenmitmacher Avatar von goethe
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    Tatsächlich schon Runde 198


    dann muss jetzt alles sitzen. Haben wir denn schon genug Schiffchen? Sind alle Einheiten an der richtigen Stelle? Könnten wir ein paar Bautrupps an die besagte Grenze schicken, damit die Gaya keine Kundschafter benutzen können? Würde das überhaupt Sinn machen?

    Und wichtigste Frage: Wie lautet Plan B, falls das Zielfeld in 3 Runden besetzt ist?




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  3. #63
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Sofern sie nicht 10 Einheiten da drauf stellen, hauen wir da trotzdem druff.

    Wenn da 10 Einheiten stehen, dann haben sie auch sonst genug Truppen und wir brauchen uns darüber keine Sorgen machen. Jedenfalls nicht lange.

  4. #64
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  5. #65
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Sofern sie nicht 10 Einheiten da drauf stellen, hauen wir da trotzdem druff.

    Wenn da 10 Einheiten stehen, dann haben sie auch sonst genug Truppen und wir brauchen uns darüber keine Sorgen machen. Jedenfalls nicht lange.
    Krieg ich auch noch ne Antwort.

  6. #66
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Stonewall Jackson Beitrag anzeigen
    Geht Hürry noch runterzuhungern ?

    Und welche Strasse willst Du jetzt plündern. Hab die berühmte Brille nicht dabei.. wegen Protokoll lesen.

    UND

    Ich würde gern den Siedler in Samarra kaufen, und endlich die Blockhütte an die Grenze setzen.
    Hürry bekommen wir auf Pop2 runter. Das reicht nicht.

    Die Straßen südlich von Hürry. Alles was mir vor die Finger kommt.

    Wo soll die Blockhütte hin?

  7. #67
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Hürry bekommen wir auf Pop2 runter. Das reicht nicht.

    Die Straßen südlich von Hürry. Alles was mir vor die Finger kommt.

    Wo soll die Blockhütte hin?
    Danke für die Antwort.

    Also zwei Felder weg vom Sägewerk, der Grenze entlang, dazwischen liegt ja der grüne Hügel. Da wo unser Schütze steht vor Luzern. Die Ebene, mit Strasse neben dem Wald.

  8. #68
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Gut, dann kaufe ich für 96 Gold den Siedler in Samarra und nicht die Kav in Havatürk.

    Der Zug geht dann raus, wenn sich keiner mehr meldet.

  9. #69
    Mönchswochenmitmacher Avatar von goethe
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    Hast du noch eine neue Einheit für mace?


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  10. #70
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Gut, dann kaufe ich für 96 Gold den Siedler in Samarra und nicht die Kav in Havatürk.

    Der Zug geht dann raus, wenn sich keiner mehr meldet.
    Hmm. Was sagt denn dein Gefühl. Lieber Siedler oder doch Kav...

  11. #71
    Im Monsterland
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Der Zug geht dann raus, wenn sich keiner mehr meldet.
    @Freddie: Klingt alles gut.

    Soll ich den nächsten Zug übernehmen? Genug Zeit habe ich.
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  12. #72
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Das ist egal. Dann wird die in 2 Runden fertig.
    Nächste Runde kaufen wir noch 1 oder (wenns Geld reicht) 2 Schiffe und dann beladen wir die auch noch.

  13. #73
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Das ist egal. Dann wird die in 2 Runden fertig.
    Nächste Runde kaufen wir noch 1 oder (wenns Geld reicht) 2 Schiffe und dann beladen wir die auch noch.
    Gut dann den Siedler, bzw. die Blockhütte, wenn die Kav noch rechtzeitig fertig wird.

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