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20. September 2015, 16:03
#46
Registrierter Benutzer
Ad 1 Dämonenbrache
Im Editor sah der Fallout anders aus. Leider kann man den nicht über Sumpf legen. In der aktuellen Version ist dort jetzt ein Sumpf.
Ad 2 Naturwunder
Ich habe jetzt einige Naturwunder platziert und die Namen werden auch angepasst.
Ein Problem ist dass ich keine alternativen Grafiken für Naturwunder gefunden habe. Aber mit den vorhandenen Grafiken habe ich schon ein paar Wunder erstellt.
Außerdem habe ich versucht die Wunder auf der Karte zu verteilen. Im Rashdullswall gibt es schon ein Wunder.
Ad3 Map Labels
Werde ich mir mal genau anschauen.
Sieht gut aus.
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20. September 2015, 16:20
#47
Also die neue Karte is noch ein Stück genialer.
Bei der Brache fällt uns bestimmt noch was ein.
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21. September 2015, 18:43
#48
Registrierter Benutzer
Wer hat noch Ideen zu den Boni der Naturwunder ?
Ich möchte jetzt nicht verraten, welche Naturwunder schon im Spiel sind, aber einige wurden ja bereits genannt und ich brauch ein paar Anregungen.
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30. September 2015, 18:12
#49
Die neuen Naturwunder finde ich klasse! ![Daumen hoch](images/smilies/up.gif)
Den Stadtstaat Tjolmar würde ich am Fluss entlang ein Feld weiter nach Norden setzen.
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08. Januar 2016, 15:27
#50
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