Mich nervt ja das langsame verschwinden der Züge jenseits der Karte. Jedesmal bleiben die dort kurz stehen, fahren an verschwinden bis auf einen Wagon, sodass der nachkommende Zug anhalten muss. Wie soll man denn da einen vernünftigen Verkehrfluss sicherstellen.
Chirpy kommt jetzt auch für alle anderen Paradoxspiele
Außerdem wird das Spiel umbenannt.
Achtung Spoiler:
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
So hab mich jetzt entschlossen, das Wachstum meiner Stadt zu dokumentieren. Wer will darf gerne vorbeischaun
http://www.civforum.de/showthread.ph...FCrgermeisters
Kreisverkehr versagt!
Achtung Spoiler:
Zitat von Jake the Dog
Das ist aber auch ausgesprochen nonkonformistisch gebaut.
Geändert von King Kolrabi (01. April 2015 um 19:35 Uhr)
Lest selbst:
Die Probleme mit den Patch 1.0.7b | 27.03.15 und dem Beta-Patch 1.0.7c hängen wohl mit der Kartengröße zusammen.
Das Spiel Cities Skylines wurde wohl leider doch nicht so sauber programmiert, wie wir erhofft haben.
Der Entwickler hat scheinbar einen eklatanten Fehler in die Simulation eingebaut, was nun zur Auswirkung hat, dass die Patches nicht sauber installiert werden können.
Deshalb kam es auch bei den letzten beiden Patches zu solchen massiven Problemen.
Nun wird bei Colossal Order laut dem offiziellen englischsprachigen Forum hektisch mit Paradox Interactives über eine Lösung diskutiert.
Zur Debatte steht die Kartengröße. Scheinbar hat diese eine massive Auswirkung auf die Struktur der Daten und verursacht viele Probleme. Die Einschränkung der Größe der Karte auf maximal 2 Kartenteile steht im Raum:
Quelle: https://forum.paradoxplaza.com/forum...-skylines.859/.Die Kartengröße von Cities Skylines ist immernoch doppelt so groß, wie die von SimCity. Das werden unsre Fans honorieren.
Eine andere Lösung könnte wohl auch die Abschaltung der Mod-Unterstützung sein.
Hoffentlich wird nicht beides die Lösung sein.
Aus dem Hause EA war dazu nur Spott zu lesen. Wie ein Mitarbeiter, der nicht näher genannt werden möchte, auf der Internetplattform Kotaku verlauten lies, ist die Häme innerhalb des Konzerns groß:
Quelle: http://kotaku.com/.Tja, ihr könnt es eben doch nicht besser. Ein Hoch auf SimCity - Chirpy kann in den Müll!
Häme und Spott wird nun die Folge sein.
Dank unseres Kontakt zum Paradox Community Manager wurden uns umgehend weitere Infos zugesagt.
Quelle: www.spielerheim.de
9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.
Krass
Hoffentlich sind beide Lösung nur der letzte Notnagel
Was gab es denn für Probleme. Ich hab bisher kaum welche mitbekommen...
Möglich.